- [Сервер не отвечает, как можно получить доступ к серверу, не находясь непосредственно в ЦОДЕ](#%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80-%D0%BD%D0%B5-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF-%D0%BA-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83-%D0%BD%D0%B5-%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D1%81%D1%8C-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE-%D0%B2-%D1%86%D0%BE%D0%B4%D0%B5)
- [Что такое kvmне гипервизор? Как можно его использовать?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-kvm%D0%BD%D0%B5-%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C)
- [Что такое IPMI? Какие подсистемы он в себя включает?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-ipmi-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D0%BE%D0%BD-%D0%B2-%D1%81%D0%B5%D0%B1%D1%8F-%D0%B2%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B0%D0%B5%D1%82)
- [Какие преимущества предоставляет IPMI в сравнении с kvm?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D1%82-ipmi-%D0%B2-%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8-%D1%81-kvm)
- [Просмотр информации о железной составляющей сервера](#%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BE-%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B5%D0%B9-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0)
- [Модели процессора, количестве физических и логических ядер, поддерживаемых инструкциях, режиме работы?](#%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5-%D1%84%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%B8-%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D1%8F%D0%B4%D0%B5%D1%80-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D1%85-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F%D1%85-%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B)
- [Типы оперативной памяти, модели материнской платы, версии BIOS?](#%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B-%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8B-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8-bios)
- [Типе используемого сетевого адаптера и состоянии его интерфейсов?](#%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B5-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D0%BD%D0%B8%D0%B8-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BE%D0%B2)
- [Подключённых USB и PCI устройствах?](#%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-usb-%D0%B8-pci-%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%D1%85)
- [Linux](#linux)
- [Расскажи, как происходит процесс загрузки ОС linux с момента нажатия кнопки питания.](#%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%B8-%D0%BE%D1%81-linux-%D1%81-%D0%BC%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0-%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F)
- [Что такое POSIX](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-posix)
- [Что такое уровни выполнения](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8-%D0%B2%D1%8B%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F)
- [Какие основные части компоненты включает в себя система на базе дистрибутива linux?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B-%D0%B2%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%B2-%D1%81%D0%B5%D0%B1%D1%8F-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D0%B5-%D0%B4%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0-linux)
- [Что такое BIOS, UEFI?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-bios-uefi)
- [Что такое PXE? Как загрузиться по сети?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-pxe-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-%D0%BF%D0%BE-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8)
- [Что такое ядро, initramfs, загрузчик?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%8F%D0%B4%D1%80%D0%BE-initramfs-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D1%87%D0%B8%D0%BA)
- [Зачем нужна система инициализации? Какие системы инициализации используются в современных дистрибутивах? 2 - 5 штук init](#%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%B2-%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B4%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%85-2---5-%D1%88%D1%82%D1%83%D0%BA-init)
- [Что такое systemd и init ? В чем основное преимущество первого над вторым ?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-systemd-%D0%B8-init--%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D0%B4-%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%BC-)
- [Как понять используется ли в системе systemd?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BB%D0%B8-%D0%B2-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5-systemd)
- [Опишите, что происходит с точки зрения процессов, при выполнении любой команды в консоли, например:](#%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82-%D1%81-%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8-%D0%B7%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D0%B2%D1%8B%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80)
- [Как посмотреть нагрузку на диски?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D1%83-%D0%BD%D0%B0-%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B8)
- [В чем разница между объявлением переменной export VAR="VALUE" и VAR="VALUE" в bash?](#%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B9-export-varvalue-%D0%B8-varvalue-%D0%B2-bash)
- [Что значит $@ в bash?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82--%D0%B2-bash)
- [Как выполнить фильтрацию вывода команды, чтобы на экран были выведены только ошибки STDERR, игнорируя STDOUT?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B2%D1%8B%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E-%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BD%D0%B0-%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD-%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D0%B8-%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8B-%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8-stderr-%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%80%D1%83%D1%8F-stdout)
- [Как посмотреть описание дескриптора? Как посмотреть время последней модификации файла?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C-%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B9-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0)
- [Как работает sudo? Для чего она используется?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82-sudo-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%BD%D0%B0-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F)
- [Что такое userspace, kernelspace? Чем они отличаются?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-userspace-kernelspace-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F)
- [Что такое системные вызовы? Зачем они нужны и как они работают? Какие системные вызовы знаешь 5-10](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D1%8B%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B-%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B-%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D1%8B%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D1%88%D1%8C-5-10)
- [Где можно найти информацию о конкретном системном вызове?](#%D0%B3%D0%B4%D0%B5-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B8-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E-%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%BC-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%BC-%D0%B2%D1%8B%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B5)
- [Что делает команда kill?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0-kill)
- [Текущая load average на сервере - 900, 900, 900. Сервер работает с незначительной потерей производительности. Каким образом можно понять, является ли это нормальной ситуацией?](#%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B0%D1%8F-load-average-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5---900-900-900-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D1%81-%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BC-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%BC-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BB%D0%B8-%D1%8D%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B5%D0%B9)
- [Что такое процесс? Что такое тред? В чем заключаются их главные отличия?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B4-%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%B8%D1%85-%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%8F)
- [Где в linux хранится информация о процессах?](#%D0%B3%D0%B4%D0%B5-%D0%B2-linux-%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%85)
- [Представлен вывод команды *top*. Что означает каждая запись в выводе?](#%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD-%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%B4-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B-top-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%8F-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D1%8C-%D0%B2-%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B5)
- [Что показывает статус процессов? Какие статусы используются в linux?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%81-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%81%D1%8B-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%B2-linux)
- [Что такое зомби-процесс? Как можно создать такой процесс?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81)
- [Чем опасны зомби процессы, какие проблемы они могут создать?](#%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B-%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D1%8B-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%82-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C)
- [Что такое SIGCHLD? В какой ситуации процесс может его получить?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-sigchld-%D0%B2-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C)
- [Что такое файловый дескриптор, какая информация в нем бывает?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B2-%D0%BD%D0%B5%D0%BC-%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82)
- [Для чего нужны сигналы? Какие сигналы используются чаще всего? 5 - 10 штук](#%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B-%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8B-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8B-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F-%D1%87%D0%B0%D1%89%D0%B5-%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%BE-5---10-%D1%88%D1%82%D1%83%D0%BA)
- [Как осуществляется обработка сигналов? Чем отличается SIGTERM от SIGKILL?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BE%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-sigterm-%D0%BE%D1%82-sigkill)
- [Какой сигнал получит активный процесс при нажатии Ctrl+C в консоли?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D0%BB-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82-%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81-%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B8-ctrlc-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%B8)
- [Что такое load average? Что показывает эта метрика? Почему load average состоит из трёх значений?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-load-average-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D1%8D%D1%82%D0%B0-%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-load-average-%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B8%D1%82-%D0%B8%D0%B7-%D1%82%D1%80%D1%91%D1%85-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9)
- [Можно ли сделать так, чтобы пользователи могли получать информацию только о своих процессах?](#%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BB%D0%B8-%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8-%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E-%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE-%D0%BE-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D1%85-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%85)
- [Что такое физическая память?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%84%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C)
- [Что такое виртуальная память?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C)
- [Почему в htop может быть не до конца корректная сводка по потребляемой памяти](#%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%B2-htop-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%B5-%D0%B4%D0%BE-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B9-%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8)
- [Где в системе можно посмотреть сводку по текущему потреблению памяти?](#%D0%B3%D0%B4%D0%B5-%D0%B2-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D1%83-%D0%BF%D0%BE-%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8E-%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8)
- [Как работает оом киллер и для чего нужен? Out of memory, oom](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BE%D0%BE%D0%BC-%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80-%D0%B8-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD-out-of-memory-oom)
- [Как процессы в системе взаимодействуют между собой?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D1%8B-%D0%B2-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B5-%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%82-%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9)
- [a=5; true | { true && a=10; } чему будет равно a?](#a5-true---true--a10--%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE-a)
- [Что такое QEMU](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-qemu)
- [Что такое KVM гипервизор](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-kvm-%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D1%80)
- [Что такое qemu-kvm?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-qemu-kvm)
- [Что такое iowait и почему он может появляться?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-iowait-%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%BE%D0%BD-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D0%BE%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F)
- [Диски и файловая система](#%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B8-%D0%B8-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0)
- [Что такое символьные устройства? Какие элементарные операции с ними можно производить?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D1%81-%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B8-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%8C)
- [Что такое major and minor numbers блочных устройств, чему они соответствуют?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-major-and-minor-numbers-%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%82)
- [Что такое файловая система? Для чего она нужна?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%BD%D0%B0-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%B0)
- [Как создать файловую систему на блочном устройстве? Какие параметры можно задать при создании?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%BD%D0%B0-%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%BC-%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D1%8B-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8)
- [Где физически находятся inodes айноды](#%D0%B3%D0%B4%D0%B5-%D1%84%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D1%82%D1%81%D1%8F-inodes-%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D1%8B)
- [По какой причине и на какого типа системах айноды могут закончиться? И к чему это может привести?](#%D0%BF%D0%BE-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B5-%D0%B8-%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%85-%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D1%8B-%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%82-%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-%D0%B8-%D0%BA-%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D1%8D%D1%82%D0%BE-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8)
- [Какая файловая система бывает динамическими айнодами?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82--%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BC%D0%B8-%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B8)
- [Где хранится информация об именах файлов, директорий?](#%D0%B3%D0%B4%D0%B5-%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BE%D0%B1-%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%85-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D0%B4%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B9)
- [Каким образом осуществляется монтирование ФС? Как можно посмотреть список примонтированных ФС? 2 - 3 способа](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BC-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%BC-%D0%BE%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%84%D1%81-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%84%D1%81-2---3-%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B0)
- [Что такое псевдофайловая система?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D1%81%D0%B5%D0%B2%D0%B4%D0%BE%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0)
- [Какие проблемы могут возникать с файловой системой и жёстким диском? Можно ли восстановить ФС при незначительном повреждении её структуры? Как это сделать?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%82-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%81-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B9-%D0%B8-%D0%B6%D1%91%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%BC-%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BB%D0%B8-%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D1%84%D1%81-%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%BC-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8-%D0%B5%D1%91-%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D1%8B-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%8D%D1%82%D0%BE-%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C)
- [Какую файловую систему выбрать ext4 или xfs?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%8E-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%B2%D1%8B%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-ext4-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-xfs)
- [Как определить, на каком физическом жёстком диске находится раздел с файловой системой? Как можно идентифицировать этот носитель без выключения сервера?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D1%84%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D0%B6%D1%91%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B5-%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB-%D1%81-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B9-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%8D%D1%82%D0%BE%D1%82-%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0)
- [Как узнать, какими процессами используется раздел? lsof, fuser, grep within procfs](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BC%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB-lsof-fuser-grep-within-procfs)
- [Для чего необходимы файлы /etc/fstab, /etc/mtab, /etc/mdadm/mdadm.conf?](#%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BD%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D1%8B-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D1%8B-etcfstab-etcmtab-etcmdadmmdadmconf)
- [Отличие хардлинков от симлинков hardlinks symlinks](#%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%B5-%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D0%BE%D1%82-%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2-hardlinks-symlinks)
- [Что такое RAID? Какие основные типы RAID существуют, чем они отличаются?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-raid-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B-raid-%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%82-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F)
- [Какие средства для работы с программными RAID массивами существуют в linux?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D1%81-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%BC%D0%B8-raid-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%82-%D0%B2-linux)
- [Что такое LVM? Для решения каких задач он предназначен?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-lvm-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87-%D0%BE%D0%BD-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD)
- [Что такое loop devices? Как их можно использовать?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-loop-devices-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B8%D1%85-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C)
- [При создании нового файла система возвращает ошибку no space left device](#%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D1%83-no-space-left-device)
- [df сообщает о наличии 20 Гб занятого пространства, подсчёт занятого файлами места при помощи du даёт результат в 20 Мб. При каких обстоятельствах может возникнуть описанная ситуация?deleted files](#df-%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%B8-20-%D0%B3%D0%B1-%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%87%D1%91%D1%82-%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%B8-du-%D0%B4%D0%B0%D1%91%D1%82-%D1%80%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82-%D0%B2-20-%D0%BC%D0%B1-%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0%D1%85-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8Fdeleted-files)
- [При создании нового файла пользователем система возвращает ошибку no space left on device](#%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BC-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D1%83-no-space-left-on-device)
- [Сервер не отвечает, как можно получить доступ к серверу, не находясь непосредственно в ЦОДе](#%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80-%D0%BD%D0%B5-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF-%D0%BA-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83-%D0%BD%D0%B5-%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D1%81%D1%8C-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE-%D0%B2-%D1%86%D0%BE%D0%B4%D0%B5)
- [Веб-сервер, работающий на сервере в нашей сети, отдаёт ошибку 502. Каким образом можно найти причину ошибки?](#%D0%B2%D0%B5%D0%B1-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5-%D0%B2-%D0%BD%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%B9-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B4%D0%B0%D1%91%D1%82-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D1%83-502-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BC-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%BC-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%BD%D1%83-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8)
- [В директории находится файл с нечитаемым содержимым. Каким образом можно узнать формат хранения данных и предназначение файла?](#%D0%B2-%D0%B4%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB-%D1%81-%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%BC-%D1%81%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%BC-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BC-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%BC-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C--%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82-%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0)
- [Попытка запуска исполняемого файла завершается ошибкой no such file or directory. Почему?](#%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BA%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D1%8F%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0-%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%88%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%BE%D0%B9-no-such-file-or-directory-%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83)
- [Программа сообщает о том, что не может найти свой конфигурационный файл. Каким образом можно узнать, где она пытается его найти?](#%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0-%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BE-%D1%82%D0%BE%D0%BC-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D0%B5-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B8-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BC-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%BC-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B3%D0%B4%D0%B5-%D0%BE%D0%BD%D0%B0-%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%B8)
- [Что будешь делать если у команды chmod убрали права на исполнение? chmod -x chmod](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%88%D1%8C-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B8-%D1%83-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%8B-chmod-%D1%83%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BB%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-chmod--x-chmod)
- [База сейчас сидит и упирается в диск. И с ней ничего не сделать — больше сервер никто покупать не будет. Как сделать так, чтобы оно работало быстрее прямо сейчас?](#%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D0%B0-%D1%81%D0%B5%D0%B9%D1%87%D0%B0%D1%81-%D1%81%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D1%82-%D0%B8-%D1%83%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%B2-%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA-%D0%B8-%D1%81-%D0%BD%D0%B5%D0%B9-%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C--%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80-%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%B5-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%82%D0%B0%D0%BA-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BE%D0%BD%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BE-%D0%B1%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%BE-%D1%81%D0%B5%D0%B9%D1%87%D0%B0%D1%81)
- [Почему доступной available памяти сейчас 2919, если свободной free памяти 843?](#%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B9-available-%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8-%D1%81%D0%B5%D0%B9%D1%87%D0%B0%D1%81-2919-%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B8-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9-free-%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8-843)
- [Что такое разделяемая память?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C)
- [Сервер под нагрузкой тормозит - тяжелые запросы к кассандре и ELK отрабатывают сильно медленнее чем раньше и чем другие аналогичные сервера.](#%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80-%D0%BF%D0%BE%D0%B4-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82---%D1%82%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D1%8B%D0%B5-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%BA-%D0%BA%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5-%D0%B8-elk-%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%B5-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5-%D0%B8-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8%D0%B5-%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0)
- [Что такое docker и какие инструменты liunx лежат в основе? Для чего он используется?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-docker-%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B-liunx-%D0%BB%D0%B5%D0%B6%D0%B0%D1%82-%D0%B2-%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%BD-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F)
- [Что такое контейнеры, образы? В чём заключаются концепции их использования?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%8B-%D0%B2-%D1%87%D1%91%D0%BC-%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%B8%D1%85-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F)
- [В каком виде хранятся образы? Для чего используются слои? Что представляет собой overlayfs?](#%D0%B2-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5-%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B8-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%B5%D1%82-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9-overlayfs)
- [Каким образом в docker реализована изоляция контейнеров друг от друга? Какие средства linux для этого используются?namespace](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BC-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%BC-%D0%B2-docker-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0-%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3-%D0%BE%D1%82-%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0-linux-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%8D%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8Fnamespace)
- [Почему в контейнере можно увидеть только процессы, запущенные в самом контейнере?](#%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%B2-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B5-%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D1%83%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%82%D1%8C-%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81%D1%8B-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B2-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B5)
- [В папке /var/lib/docker/ как понять какая папка к какому контейнеру принадлежит](#%D0%B2-%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B5-varlibdocker-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D0%B0%D0%BF%D0%BA%D0%B0-%D0%BA-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%83-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BB%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D1%82)
- [Можно ли настроить сетевое взаимодействие между двумя docker-контейнерами? Как это реализовано?](#%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BB%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B5-%D0%B2%D0%B7%D0%B0%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83-%D0%B4%D0%B2%D1%83%D0%BC%D1%8F-docker-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%8D%D1%82%D0%BE-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE)
- [Можно ли ограничить использование ресурсов cpu, ram, io, network для docker контейнера? Как это реализовано? cgroup**](#%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%BB%D0%B8-%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%B2-cpu-ram-io-network-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-docker-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%8D%D1%82%D0%BE-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BE-cgroup)
- [Для решения каких задач применяется docker-compose?](#%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-docker-compose)
- [Что такое виртуализация? Чем виртуализация отличается от эмуляции?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%B2%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BE%D1%82-%D1%8D%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D0%B8)
- [В чем разница между docker stop и docker pause?](#%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83-docker-stop-%D0%B8-docker-pause)
- [Что такое слои в докере?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B8-%D0%B2-%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%B5)
- [В чем разница между ADD и COPY](#%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83-add-%D0%B8-copy)
- [Почему latest образы использовать нежелательно?](#%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-latest-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%8B-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE)
- [В чем отличие ARG от ENV?](#%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%B5-arg-%D0%BE%D1%82-env)
- [От кого по умолчанию запускается контейнер? Почему это плохо?](#%D0%BE%D1%82-%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BF%D0%BE-%D1%83%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80-%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D1%8D%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE)
- [Как убить контейнер изнутри?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%83%D0%B1%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80-%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B8)
- [Возможен ли самостоятельный перезапуск контейнера?](#%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD-%D0%BB%D0%B8-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0)
- [Какие есть best practices для написания Dockerfile?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C-best-practices-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-dockerfile)
- [Что такое ката kata контейнер?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0-kata-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80)
- [Почему latency до 8.8.8.8 всегда низкий?](#%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-latency-%D0%B4%D0%BE-8888-%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%B4%D0%B0-%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BA%D0%B8%D0%B9)
- [Расскажи мне, как неподготовленному слушателю как устанавливает соединение SSH и происходит авторизация разными методами: по паролю и SSH-ключам.](#%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B8-%D0%BC%D0%BD%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BD%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%83-%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%88%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8E-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D1%81%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-ssh-%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%BC%D0%B8-%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D0%BF%D0%BE-%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BB%D1%8E-%D0%B8-ssh-%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B0%D0%BC)
- [Что такое IP и маска подсети?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-ip-%D0%B8-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8)
- [Что такое и зачем нужен ARP протокол?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%B8-%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD-arp-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB)
- [Как TCP поддерживает соединение?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-tcp-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D1%81%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5)
- [Что происходит когда в браузере вводишь yandex.ru? Описать процесс](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%81%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82-%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%B4%D0%B0-%D0%B2-%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%B5-%D0%B2%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%88%D1%8C-yandexru-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81)
- [На каком уровне работает протокол TCP?](#%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB-tcp)
- [На каком уровне оси работает ssh?](#%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B5-%D0%BE%D1%81%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82-ssh)
- [Как работает DNS, зачем он нужен?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82-dns-%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D0%BD-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD)
- [Как работает NAT, зачем он нужен?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82-nat-%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D0%BD-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD)
- [Что такое ARP, зачем нужен? Также зачем нужен IP и MAC](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-arp-%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B6%D0%B5-%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD-ip-%D0%B8-mac)
- [Что такое SNI?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-sni)
- [Что такое TLS и SSL](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-tls-%D0%B8-ssl)
- [Чем симметричное шифрование отличается от ассиметричного?](#%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D1%88%D0%B8%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BE%D1%82-%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE)
- [Почему DNS использует UDP?](#%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-dns-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D0%B5%D1%82-udp)
- [Как работает ICMP](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82-icmp)
- [Что такое authority в DNS?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-authority-%D0%B2-dns)
- [Что такое рекурсивный DNS](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9-dns)
- [Рекурсивный и нерекурсивный запрос к серверу dns](#%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81-%D0%BA-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%83-dns)
- [Базовая http аутентификация авторизация, как работает](#%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-http-%D0%B0%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82)
- [Как работают сертификаты? Как подтверждается соединение?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D1%81%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8B-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D1%81%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5)
- [Опиши принцип работы ssl-шифрования](#%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%88%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B-ssl-%D1%88%D0%B8%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F)
- [Какие стандартные коды ответов есть у веб-серверов?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D1%8B-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2-%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C-%D1%83-%D0%B2%D0%B5%D0%B1-%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2)
- [Какие существуют основные типы запросов HTTP?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%82-%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2-http)
- [Что такое маска подсети?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8)
- [Для чего нужен ad hoc в ansible?](#%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD-ad-hoc-%D0%B2-ansible)
- [Что такое роли в ansible, пример](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8-%D0%B2-ansible-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80)
- [Что такое идемпотентность? Приведи пример таких операций, и противоположных им](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9-%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B8%D0%BC)
- [Для чего нужны хендлеры, handlers?](#%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B-%D1%85%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%8B-handlers)
- [В чем разница pull и push модели?](#%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-pull-%D0%B8-push-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8)
- [В чем плюсы ансибла?](#%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BF%D0%BB%D1%8E%D1%81%D1%8B-%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B0)
- [Опишите основные примитивы Ansible](#%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5-%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B-ansible)
- [В чем разница между модулем и плагином**](#%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%BC-%D0%B8-%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BC)
- [СУБД Базы Mysql](#%D1%81%D1%83%D0%B1%D0%B4-%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D1%8B-mysql)
- [Что такое индексы, зачем они нужны?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B)
- [Какая будет проблема если проставить много индексов?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%BE%D0%B2)
- [Как настроить мастер слейв репликацию в мускуле?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80-%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B9%D0%B2-%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8E-%D0%B2-%D0%BC%D1%83%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BB%D0%B5)
- [В чем разница между truncate delete и drop?](#%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83-truncate-delete--%D0%B8-drop)
- [Что такое роли в pgsql](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8-%D0%B2-pgsql)
- [Почему не следует использовать утилиту mysqldump на большой активной базе данных? Какие Вы знаете альтернативы?](#%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%BD%D0%B5-%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D1%83%D0%B5%D1%82-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%83-mysqldump-%D0%BD%D0%B0-%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9-%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D0%B5-%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D1%8B-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D1%82%D0%B5-%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B)
- [Что такое хеш таблица?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%85%D0%B5%D1%88-%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0)
- [Что такое генератор, что такое итератор?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80)
- [В чем разница между кортежем и списком?](#%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%BC-%D0%B8-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC)
- [Какое значение принимает переменная в Python, которая не имеет значения?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B2-python-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%8F-%D0%BD%D0%B5-%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B5%D1%82-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F)
- [Что такое kubernetes?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-kubernetes)
- [Какую проблему решает kubernetes?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D1%83%D1%8E-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B0%D0%B5%D1%82-kubernetes)
- [Что такое minikube?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-minikube)
- [Приведи пример проблемы, которая упрощает работу именно с использованием кубернетеса?](#%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%8F-%D1%83%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%89%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%83-%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE-%D1%81-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%BC-%D0%BA%D1%83%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%81%D0%B0)
- [В чем отличие statefulset от Deployment?**](#%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%B5-statefulset-%D0%BE%D1%82-deployment)
- [В чем отличие Deployment от Replicaset?](#%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%B5-deployment-%D0%BE%D1%82-replicaset)
- [Что такое Readiness, Liveness, Startup пробы, какое отличие?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-readiness-liveness-startup-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D0%B5)
- [Что такое оператор в kubernetes?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%B2-kubernetes)
- [Что такое узел, нода?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D1%83%D0%B7%D0%B5%D0%BB-%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%B0)
- [Опиши архитектуру кубернетес кластера, из чего состоит?](#%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%88%D0%B8-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D1%83-%D0%BA%D1%83%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B5%D1%81-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0-%D0%B8%D0%B7-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D1%81%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B8%D1%82)
- [Что такое pod?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-pod)
- [В чем разница между подом и контейнером?**](#%D0%B2-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BC-%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC)
- [Может ли под запуститься на двух разных узлах?](#%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82-%D0%BB%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B4-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-%D0%BD%D0%B0-%D0%B4%D0%B2%D1%83%D1%85-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%83%D0%B7%D0%BB%D0%B0%D1%85)
- [Что такое ReplicaSet?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-replicaset)
- [Что такое Deployment?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-deployment)
- [Что такое Service](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-service)
- [Какие типы service бывают?](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%82%D0%B8%D0%BF%D1%8B-service-%D0%B1%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%82)
- [то такое Ingress](#%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-ingress)
- [Что такое Job](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-job)
- [Что такое CronJob](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-cronjob)
- [Что означает версия api apiVersion](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F-api-apiversion)
- [Что такое namespace?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-namespace)
- [Что такое Volume](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-volume)
- [Что такое nodeSelector, nodeName?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-nodeselector-nodename)
- [DaemonSet зачем нужен для чего его обычно используют?**](#daemonset-%D0%B7%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%87%D0%BD%D0%BE-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D1%83%D1%8E%D1%82)
- [Что такое Taints, Tolerations?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-taints-tolerations)
- [Что такое Requests, Limits?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-requests-limits)
- [Что такое Helm](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-helm)
- [Через что реализованы сети в kubernetes? need answer](#%D1%87%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%8B-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%B2-kubernetes-need-answer)
- [Что произойдет при изменении имейджа? Как будут докатываться изменения?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D1%82-%D0%BF%D1%80%D0%B8-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8-%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D0%B4%D0%B6%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%82-%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F)
- [Чем merge отличается от rebase?](#%D1%87%D0%B5%D0%BC-merge-%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BE%D1%82-rebase)
- [Когда нужно использовать merge, когда rebase?](#%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%B4%D0%B0-%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D0%BE-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-merge-%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%B4%D0%B0-rebase)
- [Чем отличается git pull и git fetch](#%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F-git-pull-%D0%B8-git-fetch)
- [Что такое cherry pick ?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-cherry-pick-)
- [Какие пратики работы с гитом вы знаете? Форки](#%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D1%81-%D0%B3%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC-%D0%B2%D1%8B-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D1%82%D0%B5-%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8)
- [Что такое GitFlow?](#%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-gitflow)
KVM (или kvm over ip) — устройство, позволяющее передавать видеосигнал и ввод с мыши/клавиатуры по сети с использованием IP-протокола от вашего сервера. При помощи KVM вы можете перезагрузить сервер, получить доступ в BIOS сервера и к другим функциям, которые невозможно выполнить на сервере через терминал. То есть он обособлен от операционной системы.
датчиками, датчиками напряжения, состояние блока питания, скорость
вращения вентиляторов);
- подключение образов .iso.
Но вообще, BMC ― это отдельный компьютер со своим программным обеспечением и сетевым интерфейсом, который распаивают на материнской плате или подключают как плату расширения по шине PCI management bus.
К BMC контроллеры подключаются через интерфейс IPMB (Intelligent
Platform Management Bus ― шина интеллектуального управления платформой).
IPMB ― это шина на основе I2C (Inter-Integrated Circuit), по которой
BMC перенаправляет команды управления к различным частям архитектуры:
- Общается с дополнительными контроллерами (MCs)
- Считывает данные сенсоров (Sensors)
- Обращается к энергонезависимому хранилищу (Non-Volatile Storage)
Архитектура IPMI реализована так, что удаленный администратор не
имеет прямого доступа к компонентам системы. Например, чтобы получить
данные с сенсоров, удаленный администратор посылает команду на BMC, а
Видим, что на данной системе находится 12 физических ядер (6+6). Соответственно, нормальный показатель LA должен быть менее 12. Однако, на процессорах Intel используется технология [Hyper-Threading](http://www.intel.ru/content/www/ru/ru/architecture-and-technology/hyper-threading/hyper-threading-technology.html), которая делит одно физическое ядро на два логических.
Соответственно, в данном случае в системе может быть одновременно 24 виртуальных процессора (потока).
Технология Turbo Boost позволяет процессору «разгоняться» и работать на частоте выше заявленной (т.е. выше 100%, выше единицы). Какой показатель LA считать нормальным в данном случае является предметом споров.
1. При включении компьютера цп переходит на адрес биоса и загружает биос.
2. Биос, или uefi проходит кучу проверок и согласно своим проверкам носитель информации.
3.На носителе находится MBR или GPT где находится загрузчик. Дальше по обстоятельствам. Загрузчик может загружать ось, а может передать дальше. Например, если у нас несколько систем на нескольких разделах.
Под первой частью загрузки подразумевается небольшая часть машинного кода, которая запускает второй загрузчик. Потому что выделяется 446 байт. Там ничего не поместится.
4. Итого загрузчик первого этапа загружает загрузчик второго и кладет данные в оперативку. Загрузчик, зная где лежит загрузчик ос, грузит его, и грузит initial ram disk - там лежат модули ядра. Они также являются драйверами, которые необходимы для загрузки всей остальной системы.
**BIOS** - Basic Input-Output System. Это низкоуровневое по.
Располагается на чипе пк на материнке. Он загружается при запуске пк, и отвечает за пробуждение аппаратных компонентов пк, обеспечивает правильную их работу. И запускает загрузчик
При включении биос проходит самотестирование POST(Power-On Self Test) при включении питания перед загрузкой ОС. Он проверяет правильность конфигурации оборудования и его правильную работу. Если что-то пойдет не так, он будет пищать или покажет код проваленного теста.
Затем биос ищет загрузочную запись или MBR, и запускает загрузчик
Есть еще CMOS. Это дополнительный металл оксид-полупроводник. Это память с батарейкой, где биос хранит настройки на плате.
БИОС устарел, и имеет ограничения.
- Может загружаться с дисков с объемом 2.1ТБ и меньше. Так работает MBR в биос
- Биос должен работать в режиме 16-разрядного процессора и имеет 1мб свободного места.
- Имеет проблемы с инициализацией нескольких аппаратных устройств одновременно.
В 2007 согласовали новый стандарт. UEFI. И он интелом не управляется
UEFI замена биосу.
По факту это новый стандарт, который решает ограничения биоса
- Может грузиться с дсисков емкостью 2.2 ТБ. Предел 9.4 зетабайта. Это больше чем все данные в интернете. Использует GPT.
- UEFI работает в 32 битном или 64 битном режиме. Имеет более адресумое адресное пространство. Загружается быстрее. Поэтому в uefi есть поддержка мыши, графика. Хоть и необязательно.
Выглядит так - питание → BIOS → стек сетевой платы ЗЧУ → программа сетевой загрузки NBP, которая загружается с TFTP сервера в память машины, и дальше грузится образ.
**Ядро** - это самый низкий уровень программного обеспечения, которое взаимодействует с аппаратными средствами компьютера. Оно отвечает за взаимодействие всех приложений, работающих в пространстве пользователя вплоть до физического оборудования.
**Initframs** - основная цель предоставить пользователю его файлы, которые размещены в файловой системе. То есть для ядра нужно найти, примонтировать файловую систему и предоставить пользователю.
**Загрузчик** операционной системы — системное программное обеспечение, обеспечивающее загрузку операционной системы непосредственно после включения компьютера (процедуры POST) и начальной загрузки.
В операционной системе Linux и других системах семейства Unix после завершения загрузки ядра начинается инициализация Linux системы, сервисов и других компонентов. За это отвечает процесс инициализации, он запускается ядром сразу после завершения загрузки, имеет PID 1, и будет выполняться пока будет работать система.
За время развития операционных систем были созданы различные системы инициализации Linux. В разных дистрибутивах использовались разные системы
Есть init. Это первый процесс, родительский процесс, которые все процессы запускает. Проверка, монитрование файловых систем, запуск служб.
Есть три его варианты работы
**System V init (SysV)**
Это загрузка, основанная на уровне запуска. Обычно их семь. Ну там включение, выключение, режим восстановления и тп.
То есть процесс инициализирует на одном из уровней запуска системы
**SystemD**
Родительский процесс, который запускает инициализацию в ускоренном режиме за счет параллельного запуска задач. Ускоренный режим достигается за счет особенностей работы процессора. И если они позволяют, запускает инициализацию параллельно.
**Upstart**
Здесь запускаются скрипты инициализации, отслеживает события, и реагирует на них. Более гибкий процесс инициализации. Если какая-то служба не запустилась, или вдруг упала, то апстарт это отследит и запустит повторно.
При выполнении команды в консоли происходит системный вызов fork(), в результате которого создаётся копия процесса консоли, затем копия процесса выполняет команду с помощью системного вызова exec().
После выполнения команды, копия процесса выполняет системный вызов exit(), в результате которого оригинальному процессу консоли отправляется сигнал SIGCHLD (сообщающий о том, что дочерний процесс завершён).
Во время работы копии процесса, оригинальный процесс находится в ожидании из-за системного вызова wait().
---
**Как работает система разграничения доступа к
файлам в linux? Какие возможности она предоставляет?**
- Оболочка проверяет, являетесь ли вы владельцем файла, к которому вы хотите получить доступ. Если вы являетесь этим владельцем, вы получаете разрешения и оболочка прекращает проверку.
- Если вы не являетесь владельцем файла, оболочка проверит, являетесь ли вы участником группы, у которой есть разрешения на этот файл. Если вы являетесь участником этой группы, вы получаете доступ к файлу с разрешениями, которые для группы установлены, и оболочка прекратит проверку.
- Если вы не являетесь ни пользователем, ни владельцем группы, вы получаете права других пользователей (Other).
Под **пользовательским** пространством понимается весь код операционной системы, который находится вне ядра.
Большинство Unix-подобных операционных систем (включая Linux) поставляются с разнообразными предустановленными утилитами, средствами разработки и графическими инструментами — это все приложения пространства пользователя.
Все пользовательские приложения (и контейнеризированные и нет) при работе используют различные данные, но где эти данные хранятся?
Какие-то данные поступают из регистров процессора и внешних устройств, но чаще они хранятся в памяти и на диске. Приложения получают доступ к данным, выполняя специальные запросы к ядру — системные вызовы. Например, такие как выделение памяти (для переменных) или открытие файла. В памяти и файлах часто хранится конфиденциальная информация, принадлежащая разным пользователям, поэтому доступ к ним должен запрашиваться у ядра с помощью системных вызовов.
Ядро обеспечивает абстракцию для безопасности, оборудования и внутренних структур данных. Например, системный вызов open() используется для получения дескриптора файла в Python, C, Ruby и других языках программирования. Вряд ли бы вы хотели, чтобы ваша программа работала с XFS на уровне битов, поэтому ядро предоставляет системные вызовы и работает с драйверами. Фактически этот системный вызов настолько распространен, что является частью библиотеки POSIX .
- **Пользовательское пространство** представляющее собой набор местоположений, в которых выполняются обычные пользовательские процессы (т. е. все, кроме ядра). Роль ядра состоит в том, чтобы управлять приложениями, работающими в этом пространстве, от взаимодействия друг с другом и с машиной.
**Системный вызов** — это то, посредством чего код приложения, выполняющегося в пользовательском режиме, запрашивает службу, предоставляемую кодом, который выполняется в режиме ядра.
**read** - чтение из файлового дескриптора.
**open** - открывающий и по возможности создающий файл или устройство
**close -** закрыть файловый дескриптор
**access -** проверка пользовательских привелегий для этого файла
**mmap** - служит для отображения предварительно открытого файла (например, с помощью системного вызоваа open()) в адресное пространство вычислительной системы
### Текущая load average на сервере - 900, 900, 900. Сервер работает с незначительной потерей производительности. Каким образом можно понять, является ли это нормальной ситуацией?
Если сайтики не открываются на работающем сервере все - проблема.
Если проблема только с одним, то копать.
А может быть все важные функции работают для работы сайтов или сервисов.
И допустим нужно писать данные или читать данные на что-то медленное. Система не тормозит, но из-за того, что процессы записи чтения на медленный девайс скопились - ЛА подросла. В этом случае будет высокая wa
При этом все остальные процессы отрабатывают быстро
) в дисков и задержка сети. Данные параметры могут не влиять на работу основных сервисов в системе, но учитываются при расчете общей нагрузки на систему.
Иными словами на сервере с активными приложениями высокий LA скорее всего будет проблемной ситуацией.
А на сервере с бэкапами высокий LA может проблемой не быть. Поскольку туда постоянно пишутся данные, и la растет просто из-за того, что копятся процессы, которые ожидают очереди записи на диск.
**Процесс** - это исполняемая программа. Когда программист пишет программу и выполняет ее, эта программа становится процессом. Он выполняет задачи в соответствии с инструкциями программы.
- Количество "оборудования или рабочей силы" основано на мышлении подрядчика; предположим, что он хочет закончить работу быстро, тогда он должен назначить больше людей на эту работу.
Информация о процессах хранится в директориях /proc/N, где N — числовой идентификатор процесса. В этой директории содержатся различные псевдо-файлы, которые содержат информацию о самом процессе и связанном с ним окружении.
**/proc/N/environ** — Описание окружения, в котором работает процесс. Оно может быть полезно для просмотра содержимого окружения, если вам надо, например, посмотреть, была ли установлена переменная окружения перед запуском программы.
**/proc/N/status** — Статус работающей программы. Он включает в себя такую информацию как идентификатор родительского процесса, статус самого процесса, его название, его идентификатор, идентификатор пользователя и группы, группы, в которые входит владелец процесса, сколько потоков использует процесс, сколько памяти он использует и так далее.
**/proc/N/cwd** — Текущая директория для процесса. Представлена символической ссылкой на директорию. Если рабочая директория для процесса изменится, изменится и ссылка.
**/proc/N/fd** — Файловые дескрипторы, которые используются процессом. Для программы bash, например, там по умолчанию будут дескрипторы 0, 1, 2 и 255, указывающие на виртуальный терминал, в котором запущен процесс, например, /dev/pts/6.
**/proc/N/fdinfo** — Информация о файловых дескрипторах. Каждый файл в этой директории содержит поля pos (позиция курсора), flags (флаги, с которыми этот дескриптор был открыт) и mnt_id (идентификатор точки монтирования из списка, содержащегося в файле /proc/N/mountinfo)
up - сколько система работает с момента последнего запуска
7 user - количество авторизованных юзеров в системе
load average: 0.00, 0.02, 0.05 - параметр средней нагрузки на систему за период времени 1 минута, 5 минут, 15 минут
156 total - всего процессов в системе
1 running - количество процессов в работе
155 sleeping - ожидание процесса или сигнала
0 stopped - количество приостановленных процессов сигналом STOP или выполнение трассировки
0 zombie - количество зомби-процессов, которые завершили своё выполнение, но присутствующие в системе, чтобы дать родительскому процессу считать свой код завершения.
|ni (nice) |Использование процессора процессами с измененным приоритетом с помощью команды nice |
|id (idle) |Простой процессора. Можно сказать, что это свободные ресурсы |
|wa (IO-wait) |Время на простой, то есть ожидания переферийных устройств ввода вывода |
|hi (hardware interrupts) |Показывает сколько процессорного времени было потрачено на обслуживание аппаратного прерывания. (Аппаратные прерывания генерируются аппаратными устройствами. Сетевыми картами, клавиуатурами, датчиками, когда им нужно о чем-то просигнализировать цп.|
|si (software interrupts) |Показывает сколько процессорного времени было потрачено на обслуживание софтверного прерывания. Фрагмент кода, вызывающий процедуру прерывания |
|st (stolen by the hypervisor)|Показывает сколько процессорного времени было «украдено» гипервизором. Для запуска виртуальной машины, или для иных нужд |
**KiB Mem** - количество оперативной памяти в кибибайтах (кратно 1024): *7106404 total* -- всего доступно оперативной памяти в системе, *306972 free* -- свободно оперативной памяти для использования, *3127144 used* -- использовано оперативной памяти, *3672288 buff/cache* -- буферизовано/закешировано оперативной памяти.
**KiB Swap** - количество swap-памяти в кибибайтах (кратно 1024), которые выделено на диске: *8191996 total* - всего выделено swap-памяти, *8191996 free* - свободно swap-памяти *0 used* - использовано swap-памяти, *3270520 avail Mem* - доступно для использования swap-памяти.
Z(zombie) - зомби это процесс, который закончил выполнение, но не передал родительскому процессу
свой код возвращения. Процесс в этом состоянии игнорирует kill.
```
```bash
#include «stdlib.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
int main() {
pid_t child_pid;
/* Создание дочернего процесса. */
child_pid = fork();
if (child_pid > 0) {
/* Это родительский процесс — делаем минутную паузу. */
sleep(60);
} else {
/* Это дочерний процесс — немедленно завершаем работу. */
exit(0);
}
return 0;
}
```
- Интересная тонкость
Всякий процесс при завершении и до считывания статуса завершения предком пребывает в состоянии зомби, это совершенно нормально и короткоживущие зомби-процессы не представляют проблемы в системе. При этом ряд ошибок программирования может приводить к возникновению и накоплению в системе необрабатываемых процессов-зомби (т. е. уже завершившихся процессов, родитель которых не считывает их статус).
Зомби не занимают памяти (как [процессы-сироты](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81-%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B0)
При достижении лимита записей все процессы пользователя, от имени которого выполняется создающий зомби родительский процесс, не будут способны создавать новые дочерние процессы. Кроме этого, пользователь, от имени которого выполняется родительский процесс, не сможет зайти на консоль (локальную или удалённую) или выполнить какие-либо команды на уже открытой консоли (потому что для этого командный интерпретатор *sh* должен создать новый процесс)
Иногда, если родительский процесс выполняется от имени суперпользователя, для освобождения записей (перезапуска процесса) может потребоваться перезагрузка (причём зачастую — только аппаратным рестартом). Некоторые операционные системы (например, [Sun Solaris](https://ru.wikipedia.org/wiki/Solaris)
- неотрицательное целое число, которое используется в интерфейсе между пространством пользователя и пространством ядра (kernel) для идентификации ресурсов файла / сокета. Когда создаётся новый поток ввода-вывода, ядро возвращает процессу, создавшему поток ввода-вывода, его файловый дескриптор.
SIGTERM завершает программу. Это как бы мягкое уничтожение. И по умолчанию при вводе команды kill - используется именно он.SIGKILL - немедленное прекращение выполнение процесса. Процесс будет завершен с потоками. Используется как последнее средство. (kill)
Сигнал SIGKILL передается процессу, чтобы заставить его немедленно завершиться. В отличие от SIGTERM и SIGINT, **этот сигнал не может быть перехвачен или проигнорирован, и процесс получения не может выполнить очистку после получения этого сигнала.**
Он нужен в критических ситуациях, когда повис процесс.
Проблема использования sigkill.
SIGKILL убивает дочерние процессы.И в этом случае может появиться процесс зомби. Уничтоженный процесс не имеет возможности сообщить родителю о том, что у него был сигнал уничтожения. (kill9)
Принято, что маленькое значение это стабильное поведение системы. Большое значение - возможно проблема есть в системе, что-то идет не так, копятся процессы.
**Вообще - эта цифра показывает количество процессов в статусе d r**
А дальше уже всё будет зависеть от ситуации.
Допустим у нас сервер есть где постоянно диски насилуются. Там всегда LA будет высокая скорее всего. Просто потому что есть процессы в статусе d, которые копятся из-за того, что диск занят.
Но на работу системы в целом это не влияет.
Если процессов скопилось много там, где это не ожидается, ну там сервера с базой, с php-fpm, nginx и прочим таким, то смотрим через `top -cHi -d1` что там именно скопилось.
**Физическая память** (или ***«ОЗУ»***, ***«RAM»***, ***«оперативка»***) — это энергозависимая память, установленная в компьютере. Для её работы требуется непрерывный поток электричества. Перебои с электропитанием или внезапное выключение компьютера могут привести к стиранию хранящихся в ней данных. Кроме того, эта память является линейно адресуемой. Другими словами, значения адресов памяти увеличиваются линейным образом.
Запуская и исполняя программы, процессор напрямую обращается к физической памяти. Обычно программы хранятся на жестком диске. Время доступа процессора к диску значительно превышает аналогичное время доступа к физической (оперативной) памяти. Чтобы процессор мог выполнять программы быстрее, они сначала помещаются в физическую (оперативную) память. После завершения своей работы, они возвращаются обратно на жесткий диск. Освобожденная таким образом память может быть выделена новой программе. При выполнении данные программы называются **процессами**.
Виртуальная память (или «логическая память») — это метод управления памятью, осуществляемый операционной системой, который позволяет программам задействовать значительно больше памяти, чем фактически установлено в компьютере. Например, если объем физической памяти компьютера составляет 4 ГБ, а виртуальной 16 ГБ, то программе может быть доступен объем виртуальной памяти вплоть до 16 ГБ.
Основное различие между физической и виртуальной памятью заключается в том, что физическая память относится к оперативной памяти компьютера, подключенной непосредственно к его материнской плате. Именно в ней находятся выполняемые в данный момент программы. А виртуальная память — это метод управления, расширяющий при помощи жесткого диска объем физической памяти, благодаря чему у пользователей появляется возможность запускать программы, требование к памяти которых превышает объем установленной в компьютере физической памяти.
Для анализа используемой памяти лучше использовать скрипт `ps_mem.py`. Он показывает сколько памяти съедается по факту тем или иным процессом, группой процессов.
Когда на вашем Linux-компьютере заканчивается память, ядро вызывает Убийцу нехватки памяти (OOM) для освобождения памяти. Это часто встречается на серверах, на которых запущен ряд процессов с интенсивным использованием памяти.
Оом киллер освобождает память для спасения системы, но чтобы процессы освобождаемые были наименее важны для системы.
У нас не только физическая и виртуальная память может закончиться. А если процесс потребляет страницу определенного размера, то могут быть не очень хорошие вещи.
Ядро Linux дает оценку каждому запущенному процессу, называемому **oom_score**, которая показывает, насколько вероятно, что он будет остановлен в случае нехватки доступной памяти.
Оценка пропорциональна количеству памяти, используемой процессом. Оценка - 10% процентов памяти, используемой процессом. Таким образом, максимальная оценка составляет 100% x 10 = 1000.
**Трубы(пайпы '|')** — связь между двумя взаимосвязанными процессами. Механизм является полудуплексным, что означает, что первый процесс связан со вторым процессом. Для достижения полного дуплекса, т. Е. Для взаимодействия второго процесса с первым процессом требуется другой канал.
**FIFO** — Связь между двумя не связанными процессами. FIFO — это полный дуплекс, что означает, что первый процесс может взаимодействовать со вторым процессом и наоборот одновременно.
**Очереди сообщений** — связь между двумя или более процессами с полной дуплексной пропускной способностью. Процессы будут связываться друг с другом, отправляя сообщение и извлекая его из очереди. Полученное сообщение больше не доступно в очереди.
**Совместно используемая память.** Связь между двумя или более процессами достигается за счет совместного использования памяти всеми процессами. Совместно используемая память должна быть защищена друг от друга путем синхронизации доступа ко всем процессам.
**Семафоры** — семафоры предназначены для синхронизации доступа к нескольким процессам. Когда один процесс хочет получить доступ к памяти (для чтения или записи), он должен быть заблокирован (или защищен) и освобожден при удалении доступа. Это должно быть повторено всеми процессами для защиты данных.
**Сигналы** — Сигнал — это механизм связи между несколькими процессами посредством сигнализации. Это означает, что исходный процесс отправит сигнал (распознанный по номеру), а целевой процесс обработает его соответствующим образом.
Это виртуализированный эмулятор, который запускает программы и ОС, созданные для одной машины на другой машине в процессе эмуляции машины. Он может достичь очень хорошей производительности с помощью динамического перевода.
QEMU (Quick Emulator) – эмулятор различных устройств, который позволяет запускать операционные системы, предназначенные под одну архитектуру, на другой (например, ARM –> x86). Кроме процессора, QEMU эмулирует различные периферийные устройства: сетевые карты, HDD, видео карты, PCI, USB и пр.
KVM (Kernel-based Virtual Machine) – гипервизор (VMM – Virtual Machine Manager), работающий в виде модуля на ОС Linux. Гипервизор нужен для того, чтобы запускать некий софт в несуществующей (виртуальной) среде и при этом, скрывать от этого софта реальное физическое железо, на котором этот софт работает. Гипервизор работает в роли «прокладки» между физическим железом (хостом) и виртуальной ОС (гостем).
KVM предоставляет доступ гостям к Ring 0 и использует QEMU для эмуляции I/O (процессор, диски, сеть, видео, PCI, USB, серийные порты и т.д., которые «видят» и с которыми работают гости).
Бинарный программный код на процессорах работает не просто так, а располагается на разных уровнях (кольцах / Protection rings) с разными уровнями доступа к данным, от самого привилегированного (Ring 0), до самого ограниченного, зарегулированного и «с закрученными гайками» (Ring 3).
iowait это показатель, показывающий процентное соотношение времени процессора, которое он потратил на ожидание ввода-вывода.
Высокий показатель может сказать о том, что система ограничена возможностями дисковой памяти. Выполняется много операций ввода-вывода. Это замедляет систему.
Конкретно это обычно означает что блочные устройства работают медленно или они переполнены.
Замеряется в количестве потоков, которые ждут работы.
Блочное устройство представляет собой уровень абстракции, описывающий любое устройство хранения информации, которое может быть разбито на блоки определенного размера; доступ к каждому блоку осуществляется независимо от доступа к другим блокам.
Такой доступ часто называют произвольным доступом.
Иными словами блочные устройства нужны тогда, когда используется передача большого объема данных.
Блочные устройства не работают напрямую с системными вызовами.
И в случае блочных устройств их взаимосвязь обеспечивается системой управления файлами и подсистемой плочного устройства.
Эти подсистемы нужны чтобы подготовить ресурсы (буферы) драйвера устройства. Сохранять недавно прочитанные устйроства в кэш буфере, упорядочивание операций чтения и записи для повышения производительности.
crw-rw-rw- 1 root dialout 4, 64 Jun 30 11:19 ttyS0
crw-rw-rw- 1 root dialout 4, 65 Aug 16 00:00 ttyS1
crw------- 1 root sys 7, 1 Feb 23 1999 vcs1
crw------- 1 root sys 7, 129 Feb 23 1999 vcsa1
crw-rw-rw- 1 root root 1, 5 Feb 23 1999 zero
```
Цифры 1, 10, 4 и 7 - старшие, мажорные номера.
Цифры 1, 3, 5, 64, 65 и 129 - минорные номера
Старший номер идентифицирует драйвер, который связан с устройством.
`null` и `zero` управляются драйвером 1.
`tty1`, `ttyS0`, `ttyS1` - управляются драйвером четыре. Это виртуальные консоли и терминалы.
Как правило один старший номер - один драйвер
Младший же номер используется ядром что бы определить о каком устройстве идет речь.
И можно получить ссылку на устройство через ядро. Само ядро ничего про них не знает, знают только то, что здесь ссылаются на устройства, которыми драйвер управляют.
Файловая система обеспечивает способ разделения данных на диске на отдельные части, которые являются файлами. Он также предоставляет способ хранения данных об этих файлах – например, их имён, разрешений и других атрибутов.
Операционная система должна понимать файловую систему, чтобы она могла отображать её содержимое, открывать файлы и сохранять в них файлы. Если ваша операционная система не понимает файловую систему, Вы можете установить драйвер файловой системы, который обеспечивает поддержку такой файловой системы.
Файловую систему компьютерного диска можно сравнить с системой организации хранения документов – биты данных на компьютере называются «файлами», и они организованы в «файловой системе», как бумажные файлы могут быть организованы в файловые шкафы. Существуют разные способы организации этих файлов и хранения данных – это есть «файловые системы».
**Inode** (индексный дескриптор) - структура данных, в которой хранятся метаданные файла и перечислены блоки с данными файла.
Хранит всю информацию, кроме имени файла и данных. Каждый файл в данном каталоге является записью с именем файла и номером индекса.
Вся остальная информация о файле извлекается из таблицы индексов путем ссылки на номер индекса. Номера inodes уникальны на уровне раздела. Каждый раздел как собственная таблица индексов. Если у вас закончились inode, вы не можете создавать новые файлы, даже если у вас есть свободное место на данном разделе.
Inodes хранит метаданные о файле, к которому он относится. Эти метаданные содержат всю информацию об указанном файле.
Имена inodes (имена файлов, каталогов, устройств и т. Д.) Хранятся на диске в каталогах. В каталоге хранятся только имена и соответствующие номера inode; Фактическое дисковое пространство для именованных данных хранится в пронумерованном индексном узле, а не в каталоге.
- Inodes не содержат имён файлов, только другие метаданные файла.
- Каталоги Unix представляют собой списки ассоциативных структур, каждая из которых содержит одно имя файла и один номер индекса.
- Драйвер файловой системы должен найти каталог, ищущий определенное имя файла, а затем преобразовать имя файла в правильный соответствующий номер индекса.
Таким образом имя файла/директории хранится в информационной структуре каталогов.
«Псевдо» означает ложь, притворяться. Таким образом, «псевдофайловая система» означает файловую систему, которая не имеет *фактических* файлов - скорее, она имеет виртуальные записи, которые сама файловая система создает на месте.
Например, `/proc` во многих ОС - это procfs, который динамически генерирует каталоги для каждого процесса.
Точно так же `/sys` в Linux генерирует файлы и каталоги для представления аппаратных схем. Есть FUSE на основе псевдо-файловая система для *многих* вещей.
`/dev` может быть реальной файловой системой (просто подкаталогом `/`) или виртуальной псевдофайловой системой (например, devfs), или средней точкой, такой как Linux devtmpfs (которая является полной файловой системой в памяти, но все же создает узлы устройства из нигде).
Основное предназначение современных VFS — организация единого интерфейса доступа пользователя к различным файловым системам, [драйверы](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%B2%D0%B5%D1%80)
которых загружены в память компьютера. Для реализации этой цели от ядра [операционной системы](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0)
требуется создание единого [программного интерфейса](https://ru.wikipedia.org/wiki/API)
Если говорить о том, где хранится `proc`, то это **представление** структуры ядра. И можно сказать, что содержимое хранится в памяти ядра, то есть в ОЗУ.
### Какие проблемы могут возникать с файловой системой и жёстким диском? Можно ли восстановить ФС при незначительном повреждении её структуры? Как это сделать?
Если автоматическая проверка при загрузке не может восстановить согласованность файловой системы, обычно происходит переход в однопользовательскую командную оболочку и выводится сообщение с указаниями по ручному запуску fsck. В системе ext2, которая не журналируется, вам может быть представлена серия вопросов для подтверждения операций по восстановлению файловой системы. Как правило, рекомендуется следовать предложениям fsck по восстановлению системы, выбирая y (для подтверждения операции). Когда система перезагрузится, проверьте, не пропала ли какая-либо информация или файлы.
Если вы заподозрили порчу данных или хотите запустить проверку вручную, большинство программ требуют сначала размонтировать файловую систему. Поскольку размонтировать корневую файловую систему работающей системы невозможно, максимум, что можно сделать – перейти в однопользовательский режим (используя telinit 1), а затем перемонтировать корневую файловую систему в режиме «только чтение»; после этого можно провести проверку согласованности.Наилучший способ проверки файловых систем – загрузиться в резервную систему с CD-диска или USB- накопителя и провести проверку ваших файловых систем в размонтированном виде.
Также существуют более функциональные средства для проверки и восстановления файловых систем. Правила использования можно найти в документации man, а практические рекомендации – в Linux Documentation Project.
Почти все эти команды требуют, чтобы файловая система была размонтирована, хотя некоторые функции могут использоваться в файловых системах, смонтированных в режиме «только чтение». Некоторые из этих команд описаны далее.
*tune2fs* Настраивает параметры файловых систем ext2 и ext3. Используется для добавления журнала к системе ext2, делая, таким образом, из нее ext3, а также выводит или устанавливает максимальное число монтирований, после которого необходима проверка. вы также можете задать метку и назначить или запретить выполнение дополнительных опций.*dumpe2fs*Выводит информацию о дескрипторах суперблоков и групп блоков в файловых системах ext2 и ext3.*debugfs*Команда для интерактивной отладки файловой системы. Используйте ее для проверки или изменения состояния файловых систем ext2 или ext3.
*reiserfstune*Выводит и настраивает параметры файловой системы ReiserFS.*debugreiserfs*Выполняет функции, аналогичные dumple2fs и debugfs, для файловой системы ReiserFS.
**Инструменты для файловой системы XFS**
*xfs_info*Выводит информацию о системе XFS.*xfs_growfs*Расширяет файловую систему XFS (если имеется дополнительный раздел).*xfs_admin*Изменяет параметры файловой системы XFS.*xfs_repair*Восстанавливает файловую систему XFS, когда проверок при монтировании установке недостаточно для восстановления системы.*xfs_db*Проверяет или отлаживает файловую систему XFS.
Также она хорошо работает при многопоточной нагрузке параллельной записи и чтения.
Не очень подходит для однопоточных нагрузок с большим количеством метаданных. Например если один поток создает и удаляет большое количество мелких файлов.xfs поддерживает динамические inod-ы. В xfs они динамические, и их можно добавить.
Ограничение системного раздела - 500TB
В xfs можно потерять все данные, если сбилось что-то в момент записи на диск.
Да и развернуть бэкап может не получиться, xfs разный может быть на серверах.
ext4 поддерживает разделы до 50TB. Позволяет уменьшить созданный раздел.
Лучше себя проявляет на медленных дисках с точки зрения пропускной способности.
Итог:
Если много потоков последовательной записи или чтения с большим потреблением cpu в виде мелких файлов, и много метаданных то лучше ext4.
Если у нас параллельная нагрузка в несколько потоков с большими файлами - лучше xfs.
### Как определить, на каком физическом жёстком диске находится раздел с файловой системой? Как можно идентифицировать этот носитель без выключения сервера?
Хардлинк - жесткая ссылка. По своей сути является тем же файлом на который ссылается. Также счетчик в айнодах есть. Цифра 1 это оно. Счетчик имен одного и того же файла.
-`hardlink` не может указывать на файл в другой файловой системе (так как `inode` может принадлежать только одной ФС), а`symlink`– может.
- при редактировании файла-ссылки в случае с`hardlink`ом – изменятся оба файла, так как это один и тот же объект, а в случае с`symlink`а– можно изменять его имя, атрибуты, направить его на другой файл и при этом оригинальный файл не будет затронут (но учтите, что если вы откроете файл симлинка для редактирования – то измените оригинальный файл, т.к. по сути вы откроете для редактирования именно его)
Существуют следующие уровни спецификации RAID: 1,2,3,4,5,6,0. Кроме того, существуют комбинации: 01,10,50,05,60,06. Существуют аппаратные и программные RAID-массивы.
- Программные массивы создаются уже после установки Операционной Системы средствами программных продуктов и утилит, что и является главным недостатком таких дисковых массивов.
- Аппаратные RAID’ы создают дисковый массив до установки Операционной системы и от неё не зависят.
В системе **RAID 0** данные разделяются на блоки, которые записываются на все диски в массиве. При одновременном использовании нескольких дисков (как минимум 2) это обеспечивает превосходную производительность ввода-вывода. Эту производительность можно повысить, используя несколько контроллеров, в идеале один контроллер на диск.
- RAID 0 обеспечивает высокую производительность как в операциях чтения, так и записи. Нет никаких накладных расходов, вызванных контролем четности.
- Используется весь объем памяти, накладных расходов нет.
- Технология проста в реализации.
**Недостатки**
- RAID 0 не отказоустойчив.
-В случае сбоя одного диска все данные в массиве RAID 0 будут потеряны.
- Он не должен использоваться для критически важных систем.
**Лучшее применение:**
RAID 0 идеально подходит для некритического хранения данных, которые должны считываться/записываться с высокой скоростью, например, на ретушь изображений или на станции видеомонтажа.
Если вы хотите использовать RAID 0 исключительно для объединения емкости хранилищ в одном томе, рассмотрите возможность подключения одного диска в путь к папке другого диска. Это поддерживается в Linux, OS X, а также Windows и имеет то преимущество, что сбой одного диска не влияет на данные второго диска или SSD-диска.
Данные хранятся дважды, записывая их как на диск данных (или набор дисков с данными), так и на зеркальный диск (или набор дисков). В случае сбоя диска контроллер использует диск данных или зеркальный диск для восстановления данных и продолжает работу. Вам нужно как минимум 2 диска для массива RAID 1.
- RAID 1 предлагает отличную скорость чтения и скорость записи, сопоставимую с одиночным диском.
-В случае сбоя диска данные не нужно перестраивать, их просто нужно скопировать на новый диск.
- RAID 1 - очень простая технология.
**Недостатки**
- Основным недостатком является то, что эффективная емкость хранилища составляет только половину от общей емкости диска, поскольку все данные записываются дважды.
- Программные решения RAID 1 не всегда допускают горячую замену неисправного диска. Это означает, что неисправный диск можно заменить только после выключения компьютера, к которому он подключен.
- Для серверов, которые используются одновременно многими людьми, это может быть неприемлемо. Такие системы обычно используют аппаратные контроллеры, которые поддерживают горячую замену.
**Идеальное использование**
RAID-1 идеально подходит для критически важных хранилищ, например, для учетных систем. Он также подходит для небольших серверов, в которых будут использоваться только два диска с данными.
RAID 5 является наиболее распространенным безопасным уровнем RAID. Требуется как минимум 3 диска, но может работать до 16. Блоки данных распределяются по дискам, и на одном диске записывается контрольная сумма четности всех данных блока. Данные о четности не записываются на фиксированный диск, они распространяются на все диски, как показано на рисунке ниже. Используя данные контроля четности, компьютер может пересчитать данные одного из других блоков данных, если эти данные больше не будут доступны. Это означает, что массив RAID 5 может противостоять отказу одного диска без потери данных или доступа к ним. Хотя RAID 5 может быть реализован программно, рекомендуется аппаратный контроллер. Часто дополнительная кеш-память используется на этих контроллерах для улучшения производительности записи.
- Транзакции чтения данных очень быстрые, в то время как транзакции записи данных несколько медленнее (из-за четности, которая должна быть рассчитана).
-В случае сбоя диска у вас по-прежнему есть доступ ко всем данным, даже если неисправный диск заменяется, а контроллер хранилища восстанавливает данные на новом диске.
**Недостатки**
- Отказы дисков влияют на пропускную способность, хотя это все еще допустимо.
- Это сложная технология. Если один из дисков в массиве, использующий диски 4 ТБ, выходит из строя и заменяется, восстановление данных (время восстановления) может занять день или более, в зависимости от нагрузки на массив и скорости контроллера. Если другой диск выйдет из строя в течение этого времени, данные будут потеряны навсегда.
**Идеальное использование**
RAID 5 — это хорошая универсальная система, которая сочетает в себе эффективное хранилище с превосходной безопасностью и достойной производительностью. Он идеально подходит для файловых серверов и серверов приложений с ограниченным количеством дисков с данными.
**Уровень RAID 6 - Чередование с двойной четностью**
RAID 6 похож на RAID 5, но данные о четности записываются на два диска. Это означает, что для него требуется как минимум 4 диска и он может выдержать 2 диска, умирающих одновременно. Вероятность поломки двух дисков в один и тот же момент, конечно, очень мала. Тем не менее, если диск в системах RAID 5 умирает и заменяется новым, для восстановления замененного диска требуются часы или даже больше дня. Если в это время умирает другой диск, вы все равно теряете все свои данные. При использовании RAID 6 массив RAID переживет даже этот второй сбой.
- Как и в RAID 5, операции чтения данных выполняются очень быстро.
- Если два диска выйдут из строя, у вас все равно будет доступ ко всем данным, даже если вышедшие из строя диски заменяются. Таким образом, RAID 6 более безопасен, чем RAID 5.
**Недостатки**
- Операции записи данных выполняются медленнее RAID 5 из-за дополнительных данных о четности, которые необходимо рассчитать. Производительность записи теоретичски может быть на 20% ниже.
- Отказы дисков влияют на пропускную способность, хотя это все еще допустимо.
- Это сложная технология. Восстановление массива, в котором вышел из строя один диск, может занять много времени.
**Идеальное использование**
RAID 6 — это хорошая универсальная система, которая сочетает в себе эффективное хранилище с превосходной безопасностью и достойной производительностью. Это предпочтительнее, чем RAID 5 на файловых серверах и серверах приложений, которые используют много больших дисков для хранения данных.
**RAID уровень 10 - объединение RAID 1 и RAID 0**
Можно объединить преимущества (и недостатки) RAID 0 и RAID 1 в одной системе. Это вложенная или гибридная конфигурация RAID. Он обеспечивает безопасность путем зеркального отображения всех данных на вторичных дисках, в то же время используя распределение по каждому набору дисков для ускорения передачи данных.
Если что-то идет не так с одним из дисков в конфигурации RAID 10, время восстановления очень быстрое, поскольку все, что нужно, - это скопировать все данные с выжившего зеркала на новый диск. Это может занять всего 30 минут для дисков емкостью 1 ТБ.
**Недостатки**
Половина емкости хранения уходит на зеркалирование, поэтому по сравнению с большими массивами RAID 5 или RAID 6 это дорогой способ обеспечения избыточности.
**Как насчет уровней RAID 2, 3, 4 и 7?**
Эти уровни существуют, но они не являются общими (RAID 3 по сути похож на RAID 5, но данные четности всегда записываются на один и тот же диск). В этой статье описывается лишь общая классификация RAID-систем, и отображает общие сведения о технологии объединения накопителей.
**RAID не заменит резервную копию!**
Все уровни RAID, кроме RAID 0, обеспечивают защиту от сбоя одного диска. Система RAID 6 продолжит работу, даже при выходе из строя одновременно 2 дисков. Для полной безопасности вам все равно необходимо выполнить резервное копирование данных из системы RAID.
- Эта резервная копия пригодится, если все диски выйдут из строя одновременно из-за скачка мощности.
- Это защита от кражи системы хранения.
- Резервные копии могут храниться вне серверной комнаты или ЦОД, в другом месте. Это может пригодиться в случае чрезвычайного происшествия, масштабного системного сбоя, пожара и т.д.
- Наиболее важной причиной резервного копирования данных нескольких поколений является ошибка пользователя. Если кто-то случайно удаляет некоторые важные данные, и это остается незамеченным в течение нескольких часов, дней или недель, хороший набор резервных копий гарантирует, что вы все равно сможете сохранить эти файлы.
менеджер, позволяющий управлять логическими томами в системах Linux. Сами логические тома можно собрать из нескольких дисков или разделов дисков. LVM расшифровывается как Logical Volume Manager или по-русски — менеджер логических томов.
LVM или Logical Volume Manager - это еще один программный уровень абстракции над физическими разделами жесткого диска, который позволяет создавать логические тома для хранения данных без непосредственной переразметки жесткого диска на одном или нескольких жестких дисках. LVM увеличивает удобство работы с жестким диском, аппаратные особенности работы скрываются программным обеспечением, поэтому вы можете изменять размеры дисков, перемещать их на лету, без остановки приложений или размонтирования файловых систем. Это очень удобно на серверах, вы можете добавить еще один диск или расширить существующие lvm тома на лету.
В Unix-подобных операционных системах устройство цикла , vnd (диск vnode) или lofi (интерфейс файла цикла) является псевдоустройством, которое делает компьютерный файл доступным как блочное устройство .
Перед использованием устройство петли должно быть подключено к существующему файлу в файловой системе . Ассоциация предоставляет пользователю интерфейс прикладного программирования ( API ), который позволяет использовать файл вместо блочного специального файла (см. Файловую систему устройства ). Таким образом, если файл содержит всю файловую систему, файл может быть смонтирован, как если бы это было дисковое устройство.
Файлы этого типа часто используются для CD образов ISO и дискет образов. Монтирование файла, содержащего файловую систему, с помощью такого монтирования цикла делает файлы в этой файловой системе доступными. Они появляются в каталоге точки монтирования . Устройство петли -
Петлевой монтаж имеет несколько применений. Это удобный метод автономного управления и редактирования образов файловой системы, которые в дальнейшем используются для нормальной работы системы. Сюда входят образы CD или DVD или системы установки. Его можно использовать для установки операционной системы в файловую систему без повторного разбиения диска. Он также обеспечивает постоянное разделение данных, например, при имитации съемных носителей на более быстром и удобном жестком диске или инкапсуляции зашифрованной файловой системы. Устройство петли - [https://ru.xcv.wiki/wiki/Loop_device](https://ru.xcv.wiki/wiki/Loop_device)
### df сообщает о наличии 20 Гб занятого пространства, подсчёт занятого файлами места при помощи du даёт результат в 20 Мб. При каких обстоятельствах может возникнуть описанная ситуация?(deleted files)
При удаленном файле такое может быть. Файловый дескриптор держит файл
Ищем файл через
`lsof -a +L1 | grep var | grep httpd`
При удалении файла, который в этот момент был «занят» процессом — его имя удаляется, но inode — остаётся в файловой системе до тех пор, пока не завершится процесс, который «держит» этот файл.
Соответственно, что бы «освободить» уже удалённые файлы — необходимо перезапустить процесс, который этот файл держит.
2 Можно запустить утилиту chmod, передав её явно динамическому компоновщику. В контексте данной заметки считайте компоновщик интерпретатором для программы chmod. В разных дистрибутивах он может иметь разное название и расположение. Пример для Debian 11:
### База сейчас сидит и упирается в диск. И с ней ничего не сделать — больше сервер никто покупать не будет. Как сделать так, чтобы оно работало быстрее прямо сейчас?
ОПАСНО!!!: нужно выключить fsync, чтобы база не дожидалась записи с данных на диск, а как бы сохраняла.
Linux может отдавать успешную запись, когда он к себе положил в буфер, а не когда на диск засинкал. Это немного костыльный режим работы, даже скорее опасный, рискованный. Питание вырубят в этот момент, и все навернется. Но зато этот метод ускоряет запись на порядок.
- Total. Эта цифра представляет всю существующую память.
- Used вычисление общего значения оперативной памяти системы за вычетом выделенной свободной, разделяемой, буферной и кэш-памяти.
`used = total - free - buff/cache`
- Free – свободная память в системе.
- Shared – память, используемая (преимущественно) в tmpfs
- Buffer, и Cache идентифицируют память, используемую для нужд ядра / операционной системы. Буфер и кеш складываются вместе, а сумма указывается в разделе «buff/cache».
- Available – примерное количество оперативной памяти, доступное для запуска новых приложений без использования ими раздела подкачки. В отличие от поля free, это поле принимает в расчёт страницу cache и также то, что не вся рекуперируемая (пригодная для повторного использования) память будет возвращена для рекуперации из-за того, что элементы используются в данный момент.
- Сначала делаем команду top, обратить внимание на sys time и 35% CPU, которое отъедало systemd. Соответственно, что-то там усиленно ядро творило в своем sys time
- Чтобы увидеть что именно делает systemd можно запустить `strace -c -p 1`, это даст таблицу сисколов, среди которых `waitid` отъедал много ресурсов.(78% CPU времени кушало). Данный системный вызов используется во время ожидания изменения состояния процесса.
Отсюда предположение - systemd что-то порождает, оно падает, случается waitid и все это добро происходит быстро и в больших кол-вах
- Далее смотрим что именно systemd может так усиленно плодить: `watch -n 1 ps --ppid 1`. Тут мы видим какие процессы активно форкаются.
И в таблице вывода замелькали сомнительные `a.out` и `a.sh`
- Поиск по имени (`find / -name "a.sh" 2`> /dev/null) привел к скрипту /var/games/a.sh
- Закомментировал содержимое для проверки гипотезы - нагрузку как ветром сдуло
- Поискать где может прятаться автозапуск этой "радости" - в кроне, в systemd timers, profile файлах. Либо спрятано с особой выдумкой, либо было запущено вами вручную с последующей чисткой history.
При контейнеризации аппаратные ресурсы выделяются с помощью ядра операционной системы, и изолируются пространством имен. Следовательно, они потребляют меньше ресурсов, и быстрее пересоздаются.
Docker базируется на технологиях **namespaces**, **cgroups**, **capabilities**, **overlay**
**namespaces** - обеспечивает изоляцию. Используется для изоляции. Например, можно айдишники процессов разместить в разных контейнерах.
**cgroup** - штука, которая позволяет управлять группой процессов, и управлять их ресурсами.
**capabilites** - штука, которая позволяет дать некоторые рут привелегии процессам или исполняемым файлам. Например, изменить UID процесса на 0, или дать возможность монтировать файловые системы.
**overlay (overlayFS, overlay2-драйвер)** - файловая система, которая умеет работать "слоями". Не сохранять каждый раз новые файлы, а наслаивать один слой на другой, тем самым экономя место на диске и время создания контейнера.
На Docker_host работает Docker daemon, запускает контейнеры. Есть Client, который передаёт команды: собери образ, скачай образ, запусти контейнер. Docker daemon ходит в registry и выполняет их. Docker-клиент может обращаться и локально (к юникс-сокету), и по TCP с удалённого хоста.
Docker daemon (демон)
— это серверная часть, она работает на хост-машине: скачивает образы и запускает из них контейнеры, создаёт сеть между контейнерами, собирает логи. Когда мы говорим «создай образ», этим тоже занимается демон.
Docker CLI
— клиентская часть Docker, консольная утилита для работы с демоном. Повторю, она может работать не только локально, но и по сети.
**Образ** - шаблон приложения, который содержит слои файловой системы в режиме "только-чтение".
**Контейнер** - запущенный образ приложения, который кроме нижних слоев в режиме "только чтение" содержит верхний слой в режиме "чтение-запись".
Контейнер - Это уже развернутое и запущенное приложение. Продолжая аналогию с установкой ПО, контейнер можно сравнить с уже установленной и работающей программой на ПК.
Образ - Это неизменяемый образ, из которого разворачивается контейнер. Его можно рассматривать как набор файлов, необходимых для запуска и работы приложения на другом хосте. Можно привести аналогию из мира установки ПО: образ — это компакт-диск, с которого устанавливается программа.
**Образы(images)** - это логическая группировка слоев плюс метаданные о том, что делать при создании контейнера и как собирать слои. Часть этих метаданных заключается в том, что каждый слой знает ID своего родителя.
Итак, что входит в слой? Файлы (и каталоги), которые вы добавили в родительский файл. Существуют также специальные файлы ("whiteout"), которые указывают на то, что что-то было удалено из родительского файла.
Docker-image — шаблон только для чтения (read-only) с набором некоторых инструкций, предназначенных для создания контейнера. Он состоит из слоев, которые Docker комбинирует в один образ при помощи вспомогательной файловой системы UnionFS. Так решается проблема нерационального использования дисковой памяти. Параметры образа определяются в Docker-file.
Инструкция RUN позволяет вам установить ваше приложение и необходимые для него пакеты. Он выполняет любые команды поверх текущего изображения и создает новый слой, фиксируя результаты. Часто в Dockerfile вы найдете несколько инструкций RUN.
Обратите внимание, что `apt-get update`и `apt-get install`выполняются в одной инструкции RUN. Это делается для того, чтобы убедиться, что будут установлены самые последние пакеты. Если бы `apt-get install`это была отдельная инструкция RUN, то она бы повторно использовала слой, добавленный `apt-get update`, который мог быть создан давным-давно.
Инструкция CMD позволяет вам установить команду по *умолчанию* , которая будет выполняться только тогда, когда вы запускаете контейнер без указания команды. Если контейнер Docker запускается с командой, команда по умолчанию будет игнорироваться. Если Dockerfile содержит более одной инструкции CMD, все инструкции CMD, кроме последней, игнорируются.
Инструкция ENTRYPOINT позволяет настроить контейнер, который будет работать как исполняемый файл. Он похож на CMD, потому что также позволяет указать команду с параметрами. Разница заключается в том, что команда ENTRYPOINT и параметры не игнорируются, когда контейнер Docker запускается с параметрами командной строки. (Есть способ игнорировать ENTTRYPOINT, но вряд ли вы это сделаете.)
Виртуализация очень похожа на эмуляцию, но между ними есть важные различия. В частности, виртуализация обычно относится к использованию виртуальных машин. Виртуализация и эмуляция выполняют одно и то же, но делают это немного по-разному.
Оба предназначены для запуска программного обеспечения в изолированной среде. Виртуализация ориентирована на изоляцию, а эмуляция — на среду. Это означает, что эмуляторы имитируют большее количество оборудования, чем виртуальные машины.
Например, вы не можете запустить систему PlayStation на виртуальной машине. Но вы можете запустить эмулятор PlayStation в виртуальной среде Windows.
Эмуляция-это использование программного обеспечения для обеспечения другой среды выполнения или архитектуры. Например, у вас может быть эмулятор Android, запущенный на коробке Windows. Коробка Windows не имеет того же процессора, что и устройство Android, поэтому эмулятор фактически выполняет приложение Android с помощью программного обеспечения.
Виртуализация-это скорее создание виртуальных барьеров между несколькими виртуальными средами, работающими в одной и той же физической среде. Большая разница заключается в том, что виртуализированная среда представляет собой одну и ту же архитектуру. Виртуализированное приложение может предоставлять виртуализированные устройства, которые затем преобразуются в физические устройства, и узел виртуализации контролирует, какая виртуальная машина имеет доступ к каждому устройству или части устройства. Однако фактическое выполнение чаще всего все еще выполняется изначально, а не с помощью программного
и т.д.) в вашем Dockerfile вызывает предыдущее образ изменения, создавая тем самым новый слой. Вы можете думать об этом как о внесении изменений при использовании git: вы добавляете изменение файла, затем еще одно, затем добавляя ещё одно, и слои накладываются один за другим.
Сложно в отладке как минимум. Не разобраться какая именно версия закосячила. А так прод работает на определенной версии, пусть дальше на ней и работает.
Помимо этого это небезопасно. Никто не знает что выкатит разработчик в новой версии. МОжет не быть обратной совместимости в проекте.
**ENV** позволяет создавать переменные окружения, которые будут работать во время работы контейнера.
**ARG** позволяет закинуть переменные, которые будут доступны во время сборки. Но они недоступны в контейнере. Однако через arg переменные можно задавать значения по умолчанию для env
Через sigkill нельзя. Нужен обработчик сигнала. Sigkill я зарегистрировать не смогу. И игнорировать этот сигнал тоже. Но можно обрабатывать sigterm. И его использовать для выхода из приложения.
Это иная реализация контейнеров. Которые работают в оси под открытой инициативой. И если у обычных <>, у ката qemu, kvm, опускается ниже Контейнер на стероидах. Больше для безопасности.
IP-адрес (IP от англ. Internet Protocol) — цифровой идентификатор, присваиваемый устройству, которое работает в условиях публичной или локальной сети на основе стека протоколов TCP/IP. Без него невозможно существование Интернета или какой-либо внутренней IP-сети.
Однако, когда IP-адрес присваивается интерфейсу (сетевому адаптеру или как там его еще называют) компьютера или маршрутизатора, то кроме самого адреса данного устройства ему назначают еще и маску подсети.
Маска подсети используется протоколом TCP/IP для определения того, находится ли хост в локальной подсети или в удаленной сети.
Смысл **ARP** в том : как узнать мак устройства по его**ip**.
Предположим вы покупаете квартиру и надо проверить , что там никто НЕ прописан. Посылаем запрос **ARP** в сеть и не получаем ответа , значит никто не прописан по этому адресу и можно смело покупать. То есть основной смысл НЕ получить ответ на свой
VLAN (Virtual Local Area Network), или так называемые виртуальные локальные сети, которые позволяют на на одном физическом порту роутера создать несколько виртуальных локальных сетей сразу.
Это разделение одной сети на несколько логических подсетей, разделенных друг от друга. Причем эти сети будут работать независимо друг от друга
Реализуется коммутаторами и находится на канальном уровне.
Допустим каждый отдел в компании захочет иметь свою собственную подсетку
- Разные компании в бизнес-центре
Можно конечно физические сети строить. Но мы заранее не знаем чего сколько должно быть. Логично построить одну сеть, а затем разбивать её логически на куски.
Преимущества
- Безопасность. Данные идут куда надо
- Нагрузка распределяется, чтобы вся сетка не парализовалась
TCP – транспортный протокол передачи данных в сетях TCP/IP, предварительно устанавливающий соединение с сетью. Ориентирован на соединение, используется для передачи данных (электронная почта, файлы, сообщения). При определении потери пакетов будет выполнен перезапрос потерянных пакетов.
UDP – транспортный протокол, передающий сообщения-датаграммы без необходимости установки соединения в IP-сети. Не ориентирован на установление соединения, используется в потоковой передаче данных (IPTV, VoIP). При потере пакетов перезапроса потерянных пакетов не происходит.
Нельзя сказать, что TCP лучше UDP, т.к. данные транспортные протоколы используются для различных типов передачи трафика.
1. Клиент, который намеревается установить соединение, посылает серверу сегмент с номером последовательности и флагом SYN. Дальнейший алгоритм: Сервер получает сегмент, запоминает номер последовательности и пытается создать сокет (буферы и управляющие структуры памяти) для обслуживания нового клиента; В случае успеха сервер посылает клиенту сегмент с номером последовательности и флагами SYN и ACK, и переходит в состояние SYN-RECEIVED;В случае неудачи сервер посылает клиенту сегмент с флагом RST.
2. Если клиент получает сегмент с флагом SYN, то он запоминает номер последовательности и посылает сегмент с флагом ACK. Дальнейший алгоритм: Если он одновременно получает и флаг ACK (что обычно и происходит), то он переходит в состояние ESTABLISHED; Если клиент получает сегмент с флагом RST, то он прекращает попытки соединиться; Если клиент не получает ответа в течение 10 секунд, то он повторяет процесс соединения заново.
3. Если сервер в состоянии SYN-RECEIVED получает сегмент с флагом ACK, то он переходит в состояние ESTABLISHED. В противном случае после тайм-аута он закрывает сокет и переходит в состояние CLOSED. Процесс называется «трёхэтапным рукопожатием» (англ. three way handshake), так как несмотря на то что возможен процесс установления соединения с использованием четырёх сегментов (SYN в сторону сервера, ACK в сторону клиента, SYN в сторону клиента, ACK в сторону сервера), на практике для экономии времени используется три сегмента.
Такие сообщения периодически отправляются партнеру для проверки его существования в сети. В ответ должны поступать сообщения ACK. Использование сообщений о поддержании соединения не является обязательным. Если в системе имеется такая возможность, приложение может отменить ее собственными средствами. Предполагаемый период *по умолчанию*
для тайм-аута поддержания соединения составляет целых два часа!
Любой URL содержит следующую структуру `<протокол>/<хост>/путь`, например `https://yandex.ru/pogoda/samara`. Также URL может содержать данные для отображения страницы.
1. При вводе URL браузер смотрит на протокол запроса. Если протокол в URL не указан, то браузер смотрит на список HSTS (HTTP Strict Transport Security - механизм, принудительно активирующий защищенное соединение через протокол HTTPS), если хост есть в данном списке, то браузер отправит запрос по протоколу HTTPS, если нет, то по HTTP.
2. Для того, чтобы установить соединение с сервером, необходим его IP адрес. Так как мы используем домен, то необходимо установить соответствие домена и IP адреса сервера, где размещается ресурс. При запросе мы обращаемся к DNS. Cначала проверяется кеш DNS. Приоритет опроса DNS кеша следующий:
- Кеш браузера,
- Проверяется hosts файл ,
- Кеш ОС,
- Кеш роутера,
- Кеш интернет-провайдера Если данных о данном запрашиваемом хосте в кеше нет, то:
- DNS интернет провайдера отправляет запрос к корневому серверу DNS (.),
- Если корневой сервер не знает запрашиваемого домена, то он отправляет запрос серверу ответственному за зону (.ru), в которому привязан домен,
- Если DNS сервер зоны не знает запрашиваемого домена, то запрос отправляется к NS серверу домена. IP адрес хоста, при его наличии у DNS сервера, возвращается обратно по цепочке
1. После того, как IP адрес хоста получили, необходимо сформировать на прикладном уровне запрос к серверу. К запросу добавляются следующие заголовки:
- Прикладной уровень: протокол запроса (HTTP/S, FTP и т.д),
- Транспортный (TCP/UDP): порт, по которому обращаемся к серверу.
- Сетевой уровень: IP адрес пакета
- Канальный уровень: определяет есть ли такой адрес в сети. Если нет, то пакет передаётся шлюзу. Устройство шлюза проверяет свою таблицу маршрутизации и направляет пакет в нужном направлении.
-
1. Далее выполняется следующий алгоритм действий установления соединения:
- После того, как запрос достиг сервера, клиент отправляет клиенту запрос (client hello) и свою версию протокола TLS на защищенное соединение.
- Сервер отвечает клиенту (server hello) с информацией о выбранной версии TLS, методом шифрования, методом компресии и публичный сертификат сервера, подписанный центром сертификации. Сертификат содержит публичный ключ, который будет использован клиентом для шифрования данных.
- Клиент подтверждает сертификат сервера с помощью своего списка центров сертификации. Если сертификат подписан центром из списка, то серверу можно доверять.
- Клиент шифрует данные публичным ключом и отправляет серверу зашифрованное сообщение.
- Сервер расшифровывает сообщение с помощью своего приватного ключа и генерирует симметричный мастер-ключ и отправляет его клиенту.
- Клиент отправляет серверу сообщение о финише, шифруя хэш передачи с помощью симметричного ключа.
- Сервер генерирует собственный хеш, а затем расшифровывает полученный от клиента хэш, чтобы проверить совпадает ли хэш клиента с хэшом сервера. Если совпадение обнаружено, то сервер отправляет клиенту сообщение о финише.
После этого защищенное соединение с сервером установлено.
- Клиент формирует запрос HTTP, в котором участвует метод (например GET), URL и версию протокола. Например `GET /pogoda/samara HTTP/2`.
- Следующий заголовок клиента HOST, в котором указывается к какому хосту необходимо обратиться. Например `HOST: yandex.ru`. По заголовку HOST сервер может определить к какому сайту на сервере необходимо обратиться.
Изначально сети проектируются с использованием частных ip.
Эти айпи используются внутри площадки и организации для общения устройств в локальной сети.
Однако, чтобы эти устройства могли бы стучаться наружу, приватный адрес должен быть переведен на общедоступный публичный адрес.
---
И NAT занимается тем, что переводит приватные адреса в общедоступные.
Это позволяет устройству с частным адресом IPv4 обращаться к ресурсам за пределами его частной сети. NAT в сочетании с частными адресами IPv4 оказался полезным методом сохранения общедоступных IPv4-адресов.
ARP обозначает протокол разрешения адресов. Он может быть определен как протокол, который используется для разрешения IP-адреса, особенно IPV4, в аппаратный адрес.
Он работает под сетевым уровнем, ибо облегчает доставку на правильное устройство.
или **Server Name Indication** — расширение популярного криптографического протокола TLS широко использующегося в веб.
Практический смысл SNI в том, что если в настройках веб-сервера включена поддержка технологии на одном IP адресе может размещаться неограниченное количество сайтов, работающих по https.
Принципиальное различие между этими двумя методами заключается в том, что алгоритмы симметричного шифрования используют один ключ, в то время как асимметричные используют два разных, но связанных между собой ключа
алгоритмы [симметричного шифрования](https://academy.binance.com/ru/articles/what-is-symmetric-key-cryptography) используют один и тот же ключ для выполнения этой функции, алгоритм асимметричного шифрования напротив, использует один ключ для шифрования данных и другой для его дешифрования.
Authoritative-Only DNS-сервер — это сервер, который заботится только о том, чтобы отвечать на запросы для зон, за которые он отвечает. Поскольку он не помогает разрешать запросы для внешних зон, он, как правило, очень быстрый и может эффективно обрабатывать много запросов.
Серверы с только авторитативной функцией имеют следующие свойства:
- **Очень быстро реагирует на запросы для зон, которые он контролирует.** Сервер с только авторитативной функцией будет иметь всю информацию о домене, за который он отвечает, или справочную информацию для зон в домене, которые были делегированы другим серверам имён.
- **Не будет отвечать на рекурсивные запросы.** Серверы с только авторитативной функцией по своему понятию не предназначены отвечать на них. Это делает его только сервером, а не клиентом в системе DNS. Любой запрос, достигающий Authoritative-Only сервера, обычно поступает от распознавателя (резолвера), получившего ссылку на него, а это означает, что Authoritative-Only сервер либо имеет полный ответ, либо сможет передать новую ссылку на сервер имён, которому была делегирована соответствующая ответственность.
- **Не кеширует результаты запроса.** Поскольку сервер authoritative-only никогда не запрашивает информацию на других серверах для обработки запроса, то ему просто нечего кэшировать. Вся информация, которую он знает, уже находится в его системе.
Рекурсивный сервер — это DNS-сервер, который настроен на выполнение запросов к другим DNS-серверам, пока не найдёт ответ на вопрос. Он вернёт клиенту ответ на его запрос, либо сообщение об ошибке (его получит системный распознаватель, который, в свою очередь, передаст его клиентскому приложению).
При ответе на нерекурсивный запрос, а также - при неумении или запрете выполнять рекурсивные запросы, - DNS-сервер либо возвращает данные о зоне, за которую он ответствен, либо возвращает адреса серверов, которые обладают большим объёмом информации о запрошенной зоне, чем отвечающий сервер, чаще всего - адреса корневых серверов.
---
В случае рекурсивного запроса DNS-сервер опрашивает серверы (в порядке убывания уровня зон в имени), пока не найдёт ответ или не обнаружит, что домен не существует. (На практике поиск начинается с наиболее близких к искомому DNS-серверов, если информация о них есть в кеше и не устарела, сервер может не запрашивать другие DNS-серверы.)
Рекурсивные запросы требуют больше ресурсов от сервера (и создают больше трафика), так что обычно принимаются от «известных» владельцу сервера узлов (например, провайдер предоставляет возможность делать рекурсивные запросы только своим клиентам, в корпоративной сети рекурсивные запросы принимаются только из локального сегмента).
Нерекурсивные запросы обычно принимаются ото всех узлов сети (и содержательный ответ даётся только на запросы о зоне, которая размещена на узле, на DNS-запрос о других зонах обычно возвращаются адреса других серверов).
- Краткий ответ
При рекурсивном запросе Вы просто обращаетесь к серверу, а он, если не найдет у себя нужной записи, идет к другим серверам и спрашивает у них.
Нерекурсивный dns сервер в данном случае просто говорит - "я не знаю, но спроси у этого сервера". И клиент будет слать ещё один запрос. Понятное дело, что при медленном интернете первый вариант лучше.
HTTP имеет функцию базовой аутентификации. Это протокол, который описан в стандартах http 1.0/1.1
Принцип работы:
1. При обращении неавторизованного пользователя к защищенному ресурсу сервер вернет 401 unauthorized и добавляет заголовок `www-authenticate`
2. Браузер при получении ответа с заголовком `www-authenticate` выкинет форму логина и пароля. И в дальнейшем При обращении к данному ресурсу передастся заголовок quhtorization.
Есть несколько схем
Basic
Digest
В случае с basic - передаются в незашифрованном виде.
1. Браузер или сервер пытается подключиться к веб-сайту (веб-серверу), защищенному с помощью SSL.
2. Браузер или сервер запрашивает идентификацию у веб-сервера.
3.В ответ веб-сервер отправляет браузеру или серверу копию своего SSL-сертификата и публичный ключ.
4. Браузер или сервер проверяет, является ли этот SSL-сертификат доверенным. У него уже зашиты сервера с помощью которых нужно производить проверку, с помощью центров сертификации. Если это так, он сообщает об этом веб-серверу. Генерирует сенасовый ключ, шифрует пебличным ключом и отправляет на сервер.
5. Сеервер расшифровывает сообщение и сохраняет сеансовый ключ. Затем веб-сервер возвращает подтверждение с цифровой подписью и начинает сеанс, зашифрованный с использованием SSL.
6. Зашифрованные данные используются совместно браузером или сервером и веб-сервером.
Этот процесс иногда называют подтверждением SSL-соединения. Хотя по описанию этот процесс выглядит длительным, в реальности он занимает миллисекунды.
В основе любого метода шифрования лежит ключ. Ключ — это способ зашифровать или расшифровать сообщение. В работе SSL-сертификата участвуют три ключа: публичный, приватный и сеансовый.
**Публичный** ключ зашифровывает сообщение.
Браузер использует его, когда нужно отправить пользовательские данные серверу. Например, после того как вы ввели данные банковской карты и нажали «Оплатить». Этот ключ виден всем, браузер прикрепляет его к сообщению.
**Приватный** ключ расшифровывает сообщение.
Его использует сервер, когда получает сообщение от браузера. Этот ключ хранится на сервере и никогда не передаётся вместе с сообщением.
**Сеансовый** ключ одновременно зашифровывает и расшифровывает сообщения.
Браузер генерирует его на время, которое пользователь проводит на сайте. Стоит пользователю закрыть вкладку, сеанс закончится и ключ перестанет работать.
Публичный и приватный ключи генерируются один раз при создании запроса на выпуск сертификата. Поэтому приватный ключ нужно хранить осторожно. Если ключ попадёт в руки другому человеку, он сможет расшифровывать сообщения, а вам придётся переустанавливать сертификат.
**Шифрование с двумя разными ключами называют асимметричным.** Использовать такой метод более безопасно, но медленно. Поэтому браузер и сервер используют его один раз: чтобы создать сеансовый ключ.
**Шифрование с одним ключом называют симметричным.** Этот метод удобен, но не так безопасен. Поэтому браузер и делает уникальный ключ для каждого сеанса вместо того, чтобы хранить его на сервере.
- 1XX — информационные коды. Они отвечают за процесс передачи данных. Это временные коды, они информируют о том, что запрос принят и обработка будет продолжаться.
- 2XX — успешная обработка. Запрос был получен и успешно обработан сервером.
- 3XX — перенаправление (редирект). Эти ответы сервера гласят, что нужно предпринять дальнейшие действия для выполнения запроса. Например, сделать запрос по другому адресу.
- 4XX — ошибка пользователя. Это значит, что запрос не может быть выполнен по его вине.
- 5XX — ошибка сервера. Эти коды возникают из-за ошибок на стороне сервера. В данном случае пользователь всё сделал правильно, но сервер не может выполнить запрос. Для кодов этого класса сервер обязательно показывает сообщение, что не может обработать запрос и по какой причине.
Роли имеют свою структуру каталогов, которая выглядит так:
```yaml
rolename
- files
- handlers
- meta
- templates
- tasks
- vars
```
Назначение директорий:
-`files`: содержит файлы, которые будут скопированы на настраиваемые хосты; так же – может содержать скрипты, которые позже будут запускаться на хостах;
-`handlers`: обработчики, которые будут использоваться при выполнении задач;
-`meta`: описание зависимостей, т.е. – ролей, которые должны быть обработаны перед запуском настраиваемой роли и мета-данных, таких как автор, описание продукта и прочее;
Идемпотентность это когда делаем одну и ту же операцию много раз, и при многократном ее повторении результат будет таким же, как в первый раз. Некоторые операции не являются идемпотентными сами по себе, и там потребуется дополнительная логика.
Например, делаем запрос к странице, просто ее качаем - это идемпотентно. Потому что результат не изменится.
Допустим делаем DELETE запрос. Он сам по себе тоже идемпотентен, ибо удаляет то, что мы хотели изначально удалить. Однако, сначала сервер ответил 200, потом ответил 404. Но общее состояние всё то же, файл же уже удалён.
В ансибле есть идемпотентность в модулях. Если я скажу создать файл при первом запуске он его создаст. При втором он увидит, что создано, и создавать не будет.
Но может быть проблема например с распаковкой архива. Мы можем просто его распаковывать и распаковывать в какую-то директорию. Это уже ближе к неидемпотентному сценарию.
**Идемпотентность** - это такая характеристика действия, согласно которой повторное выполнение этого действия будет давать тот же результат, что и первый запуск.
В контексте систем управления конфигурациями это означает, что сценарии, написанные с соблюдением такого подхода, не изменят, не сломают и не выдадут ошибок на управляемом хосте при повторном запуске.
Например, нам нужно добавить пользователя на хост, для bash это будет выглядеть так:
```yaml
useradd newuser -ms /bin/bash
```
Но если мы запустим команду второй раз, то получим ошибку
```yaml
useradd newuser -ms /bin/bash
useradd: user 'newuser' already exists
```
Поэтому нам нужно дополнительно добавлять проверку, например так:
```yaml
id newuser || useradd newuser -ms /bin/bash
```
В случае Ansible мы только декларируем состояние, например:
Обратите внимание, что статус задания сменился с`changed` на `ok` и повторный запуск вернул значение `"changed": false`
Таким образом, сценарии, написанные с учетом идемпотентности, реализуют ту самую декларативность в описании состояния инфраструктуры, а инфраструктура соответствует состоянию, описанному в коде нашего скрипта.
Это и есть
**Iac - Infrastructure as Code - инфраструктура как код**
- cписок хостов, может быть статичным в виде текcтового файла в формате ini или динамическим в виде скрипта или плагина, который подгружает структуру данных из стороннего источника, например, Openstack API или база LDAP.
Данный пример описывает группы хостов web, mysql, prod и devel, группа prod наследует содержимое групп web и mysql.
**Задание (Task)**
- атомарная операция, выполняемая на управляемом хосте, например:
```yaml
apt:
package: nginx
state: present
```
Данный пример аналогичен команде `apt install nginx`
**Сценарий (Play)**или **Плейбук (Playbook)**
- сценарий или скрипт, содержащий одну или несколько заданий на выполнение, например:
```yaml
$ cat prod-playbook.yml
---
- hosts: nginx
tasks:
- apt:
package: nginx
state: present
- shell: whoami
```
**Роль (Role)**
- более сложная абстракция, выглядит как структура директорий и файлов, которые описывают набор дефолтных переменных, зависимостей от других ролей, может содердать содержит файлы, темплейтов и задания.
**Факты (Facts)**
- структура данных, которая содержит информацию о хосте, например, версию дистрибутива, IP адреса и файловые системы. Ansible забирает эту информацию с хоста, и на нее можно ссылаться в коде плейбуков и ролей.
Сбор фактов хоста занимает некоторое время, поэтому их можно кэшировать или отключить их сбор при выполнении плейбука.
Представьте себе, что у вас есть полочка для книг. При этом изначально эта полочка с книгами пуста. Книги вам то приносят, то уносят, то делают в них какие-то корректировки (к примеру, мемуары или может быть черновики) и тому подобное.
Так как полочка маленькая, то вы как-то не особо задумывались о какой-либо системе классификации, а просто вставляете книги в любые пустые места.
Каждый раз когда-то вам или кому-то необходимо найти определенную книгу, возникает необходимость просматривать все книги с самого начала полочки до первой попавшейся (если нужна только одна книга) или полностью все (если нужно собрать все копии). В принципе, для одной полочки это весьма необременительно.
И нужно придумать систему классификации.
Например, можно добавлять закладки в каталог.
Поэтому вы поступаете проще, вы берете каталог, где возможно добавлять листочки. При этом каждую страницу выделяете только под одно название книги, а сами страницы располагаете в каталоге в порядке возрастания названий. Содержание этих страниц весьма просто — вы записываете в каком стеллаже, на какой полке и какой по счету является книга. Если книг несколько, то строчек в этой странице становится несколько.
Таким образом, чтобы найти одну или все нужные книги по названию, вам достаточно открыть этот каталог и быстро пролестнуть до нужной страницы, а затем пройтись по всем указанным стеллажам. При этом для упрощения, вы так же можете первые буквы названий так же индексировать. То есть добавляете наклейку на каждую первую страницу с указанной буквой (таким образом можете сразу перейти, например, к букве «Р», не пролистывая все названия до нее).
Конечно, для поддержки такой системы требуется дополнительное время, но все же оно существенно меньше, чем попытка найти вслепую книгу из тысячи (пара минут против нескольких часов и более).
Причина того, что наличие большого количества индексов — это плохо, заключается в том, что это резко увеличивает объем операций записи, которые необходимо выполнить в таблице. Это происходит в нескольких разных местах. Когда происходит запись, данные сначала записываются в журнал транзакций. Когда это происходит, это регистрируется для каждого отдельного индекса, в который выполняется запись. Таким образом, для таблицы с девятью некластеризованными индексами в журнале транзакций выполняется 10 операций записи.
Очевидно, что для поддержаиня какой-либо дополнительной структуры данных, либо определенной организации данных, требуется совершать дополнительные действия.
Действий не так много, накладные затраты на них небольшие. Но плохо то, что эти затраты и действия возникают при записи данных. А запись данных происходит в транзакции.
Затраты на запись или чтение в транзакции намного "дороже" внетранзакционных издержек. Дело в том, что запись может вестись строго последовательно, и время на фиксацию изменений в БД сократить достаточно сложно. Более мощное оборудование тут не всегда помогает.
Внетранзакционное же чтение данных может вполне успешно выполняться параллельно, при этом в случае увеления количества запросов на чтение данных, к примеру, вследствие роста количества пользователей, то они вполне могут решиться наращиванием аппаратных ресурсов.
При интенсивной записи данных в таблицу данные индексов к ней не всегда распологаются на той странице, на которой должны. Появляются "пропуски", физическая структура индексов становится неэффективной. Поэтому иногда бывает необходимо производить дефрагментацию индексов. Производительность запросов к СУБД во время дефрагментации, соответственно, падает. Есть ещё процесс полного перестроения индексов - но в современных версиях MS SQL необходимости выполнения данной операции по регламенту нет.
Не самое страшное последствие, но так или иначе если база весит 150-200 ГБ, то об этом надо уже задуматься. Для средней OLTP базы размер индексов, как правило, превышает объём самой базы.
Статистику в базе нужно регулярно обновлять при интенсивных операциях вставки и обновления. Это занимает вычислительные ресурсы, хоть и не влияет непосредственно на процесс.
Неактуальная статистика может привести к проблемам производительности системы.
Но это не значит, что индексы - это плохо, без них СУБД были бы бесполезны.
1. Оператор DROP используется для удаления структуры таблицы. После удаления индексы, ограничения и триггеры, зависящие от таблицы, также будут удалены, но функции и хранимые процедуры, которые зависят от таблицы, останутся, но станут недействительными.
2. Оператор DELETE используется для удаления данных в таблице, его можно удалить с помощью условий, и все данные в таблице удаляются без условий.
3. Оператор TRUNCATE используется для удаления всех данных в таблице.
Роль можно рассматривать как пользователя базы данных или как группу пользователей, в зависимости от того как роль настроена.
Роли могут владеть объектами базы данных (например, таблицами) и выдавать другим ролям разрешения на доступ к этим объектам, управляя тем, кто имеет доступ и к каким объектам.
Концепция ролей включает в себя концепцию пользователей ("users") и групп ("groups"). До версии 8.1 в PostgreSQL пользователи и группы были отдельными сущностями, но теперь есть только роли. Любая роль может использоваться в качестве пользователя, группы, и того и другого.
Хеш-таблицы — это тип структуры данных, в которой адрес или значение индекса элемента данных генерируются из хеш-функции.
Это ускоряет доступ к данным, поскольку значение индекса ведет себя как ключ к значению данных. Другими словами, в хэш-таблице хранятся пары ключ-значение, но ключ генерируется с помощью функции хеширования.
**Итератор** - это сущность, которая позволяет упростить навигацию по некой коллекции.
Например, с помощью него можно перебрать значения в списке, применяя функцию к каждому элементу.
**Генератор** позволяет генерировать эти списки. Однако, это на первый взгляд. Потому что генератор сам по себе объект, и отличается он от списков селедующим:
- Генератор — это объект, который сразу при создании не вычисляет значения всех своих элементов.
3. Список упорядочен. Он представляет собой упорядоченные последовательности объектов, как правило, одного и того же типа. Например, все имена пользователей упорядочены по дате создания: [«Seth», «Ema», «Eli»].
4.У кортежа есть структура. В каждом индексе могут сосуществовать различные типы данных. Например, такая запись базы данных в памяти: (2, «Ema», «2020–04–16») # id, name, created_at*.*
Декоратор позволяет добавить новую функциональность к существующей функции. Это делается следующим образом. Функция передается декоратору, а он выполняет и существующий, и дополнительный код.
**Напишите функцию декоратора**. В качестве аргумента он принимает функцию func. Декоратор определяет функцию log_function_called, которая вызывает func() и выполняет некоторый код print(f'{func} called.’). Затем возвращает определенную им функцию:
```python
def logging(func):
def log_function_called():
print(f'{func} called.')
func()
return log_function_called
```
Напишем другие функции, к которым добавим декоратор (потом, не сейчас):
```python
def my_name():
print('chris')
def friends_name():
print('naruto')
my_name()
friends_name()
#=> chris
#=> naruto
```
Теперь добавим декоратор к ним обоим.
```python
@logging
def my_name():
print('chris')
@logging
def friends_name():
print('naruto')
my_name()
friends_name()
#=> <functionmy_nameat0x10fca5a60> called.
#=> chris
#=> <functionfriends_nameat0x10fca5f28> called.
#=> naruto
```
Теперь легко добавить ведение журнала в любую функцию, которую мы пишем. Достаточно написать перед ней @logging.
1. Масштабирование и запуск контейнеров на большом количестве хостов
2. Балансировка контейнеров между ними.
Также у кубера есть высокоуровневый API для группирования, размещения и балансирования контейнеров.
- Какие задачи он решает
- Автоматизация инфраструктуры. Он развертывает приложения, откатывает.
- Масштабирование приложения
- Supervision - контролер, который мониторит состояние кластера. И сравнивает его состояние с требованиями, которые ему описали.
- Service discovery - позволяет сервисы находить в автоматическом режиме.
- Он решает вопросы, которые связаны с логгированием.
- Решает вопросы с мониторингом и сбором метрик
- CI\CD
- Уменьшает vendor lock-in. Мы меньше зависимы от оборудования и провайдеров. Мы тут общаемся с апи кубернетеса. Он как черный ящик, которому мы говорим что делать. И он делает.
Например, у нас есть три машины. На них запущены контейнеры.
И вдруг одна из машин встала с запущенными контейнерами. Или нужно машину перезапустить.
И контейнеры нужно переносить.
В итоге нужно будет решать проблемы
1. Контейнеры могут быть связаны, и они должны быть на одной ноде. Значит и перенести нужно на другую ноду их, сохранив эту связанность. Связанность - это использование общих данных. Или активное взаимодействие между собой.
2. Контейнеры не могут “поместиться” на одном узле, и нужно думать а куда вот эти перевести и распределить
3. При возвращении ноды в строй придётся возвращать все контейнеры. Снова нужно делать те же манипуляции.
*Deployment* - ресурс Kubernetes предназнваенный для развертывания приложения без сохранения состояния. При использовании PVC все реплики будут использовать один и тот же том, и ни один из них не будет иметь собственного состояния.
*StatefulSet* - поддерживают состояние приложений за пределами жизненного цикла отдельных модулей pod, например для хранилища. Используется для приложений с отслеживанием состояния, каждая реплика модуля будет иметь собственное состояние и будет использовать свой собственный том.
Kubelet использует **Liveness** пробу для проверки, когда перезапустить контейнер. Например, Liveness проба должна поймать блокировку, когда приложение запущено, но не может ничего сделать. В этом случае перезапуск приложения может помочь сделать приложение доступным, несмотря на баги.
Одно из применений такого сигнала - контроль, какие Pod будут использованы в качестве бекенда для сервиса. Пока Pod не в статусе ready, он будет исключен из балансировщиков нагрузки сервиса.
Kubelet использует **Startup** пробы, чтобы понять, когда приложение в контейнере было запущено. Если проба настроена, он блокирует Liveness и Readiness проверки, до того как проба становится успешной, и проверяет, что эта проба не мешает запуску приложения. Это может быть использовано для проверки работоспособности медленно стартующих контейнеров, чтобы избежать убийства kubelet'ом прежде, чем они будут запущены.
Начну издалека. Для чего нужны такие механизмы? Дело в том, что запущенный под это не значит запущенное и развернутое приложение. Какая-нибудь джава может по пять минут подниматься.
Соответственно, нам нужно убедиться в том, что приложение запущено, и что на под можно пускать трафик
**readinessProbe** - проверка готовности контейнера. При помощи описанных условий каких-то.
successThreshhold: 1 # сколько успешных попыток должно быть чтоб под считался готовым к работе
timeoutSeconds: 1 #таймаут
```
**livenessProbe -** предназначена для отслеживания жизнедеятельности контейнера.
Иногда приложение может не работать. Хотя контейнер вроде как крутится. Но приложение не работает или работает плохо.
У него плюс минус те же параметры, что у**readlinessProde**, но у нее есть параметр `initialDelaySeconds` - который определяет через сколько секунд нужно выполнять liveness проверки после запуска контейнера. Также ее стоит сразу выставить на значение 10. Чтобы сразу не было ошибок о якобы нерабочем поде когда он только-только запускается.
Штука опасная. Может вернуть ошибочно что под недоступен. И кубер пометит под как нерабочий. И это может приводить к постоянному пересозданию подов.
Это контроллер приложения, который позволяет упаковать, развернуть и управлять приложением кубернетеса. Они расширяют функционал апи куба, и автоматически настраивают, создают экземпляры приложений
Служба, которая опрашивает апи сервер на предмет того, какие поды предназначены узлу. (На котором служба находится). И запускает, удаляет их через **container runtime engine** (На картинке докер. Может быть что угодно.)
Также информирует api сервер о статусе работающих подов на узле.
**kube proxy**
Компонент, управляющий сетевыми настройками узла
Container runtime (docker) - компонент, взаимодействующий с контейнером.
Она запускает определенное количество подов и гарантирует поддержание данного количества подов. И эти поды могут быть запущены на разных узлах кластера.
**Recreate** - стратегия пересоздания при обновлении. В остальном то же самое, что и репликасет.
При модификации деплоймента репликасет удаляется и создается новый с новыми настройками
**RollingUpdate** - он постепенный. То есть поды в него постепенно начинают переезжать(удаляются в одном, в новом репликасете создаются). И это регулируется параметрами maxSurge, maxUnavailable. Лимит превышения и недоступности соотвесттвенно.
Также репликасеты не удаляются, они будут пустыми. И репликасет это история изменений.
Если создать деплоймент, то можно увидеть следующее
Service - обеспечивает сетевой доступ к поду снаружи.
Это тип ресурса, который заставляет прокси настраиваться на пересылку запросов на набор контейнеров.
У каждого пода айпишник постоянно меняется. И сервис это абстракция, которая предоставляет сетевой доступ к приложению, который работает на группе подов. А также балансирует запросы к этим подам.
Отличается от всех других тем, что не предоставляет свой айпишник
- ClusterIP - по умолчанию. Сервису выделяется отдельный айпишник внутри кластера. Доступ можно сделать с помощью проксировани.
- NodePort - выделяется айпи внутри кластера, и на каждом узле выделяется порт из диапазона 30000 - 32767. То есть указываем на каком порте узлов это работает
- LoadBalancer - использует внешний айпи адрес. И он уже перенаправляет трафик на нод порт и кластер айпи, которые создаются автоматически. Минус в том, что внешний айпи адрес стоит денег.
- ExternalName - перенаправление трафика. Через cname в днс кластере.
Одноразовая задача. Создает один или несколько подов, и ожидает их успешного завершения.
Если что-то завершается с ошибкой, то джоб бдует запускать новые копии, пока количество успешных выполнений не будет равно заданному.
Типовые примеры:
- Запуск тестов
- Применение миграций базы данных
- Выполнение одноразовых скриптов
- Пример джобы
Успешное выполнение сколько раз нужно чтоб выполнились задачи
Параллельные запуски - контейнеры будут подниматься, одновременно выполняться. Если 1, то друг за дружкой выполняться
**Backofflimit** - максимальное количество попыток. Джоб после этого не будет пытаться что-то делать. И новых контейнеров не создаёт.
**activeDeadlineSecond** - таймлайны для джобы. Больше ничего создаваться не будет.
**ttlSecondsAfterFinished** - максимальное время жизни завершенного джоба. Нужна для того, чтобы человек мог успеть посмотреть результат. В контейнере логи глянуть например.
**restartPolicy** - регулируем перезапускать или нет. Но самому контейнеру за этим следить не надо. Поэтому Never
**Alpha-версии** - отключены по умолчанию. Могут содержать баги. Поддержка может быть прекращена в любое время. И совместоимость с будущими не гарантируется. Не рекомендуется использовать в продакшене.
**Beta-версии** включены по умолчанию. Хорошо протестированы. Поддержка не будет прекращена, но может быть разница в семантике. Если она меняется - будет инструкция по миграции. Не рекомендуется использовать в проде. Но можно в dev для тестирования фич.
**Стабильные версии API** - готовы для продакшена. Совместимы с будущими версиями.
Пространство имен - это способ разделения ресурсов в кластере между пользователями или проектами.
1.Все имена ресурсов должны быть уникальными в пределах одного и того же пространства имён.
2. Каждый ресурс может быть только в одном пространстве имен
3. Пространства имен не могут быть вложенными.
---
По умолчанию существует три пространства имен
- **Default** - пространство имён по умолчанию для объектов. Без какого-либо иного пространства имён
- **kube-system** - пространство имён для системных служебных объектов кубернетеса.
- **kube-public** - создаваемое автоматически пространство имён, которое доступно для чтения пользователями. Данное пространство имён обычно используется кластером, если ресурсы должны быть общедоступными.
**PersistentVolume (PV)** - такой же ресурс кластера, как и узел. Он предоставляет не вычислительные русерсы, а тома дисковые. Примеры: NFS, RBD, CephFS и другие. В рамках PV впоследствии можно выделять подам место для хранения данных.
**PersistenceVolumeClaim(PVC)** - запрос к PV на выделение места под хранение данных. Это аналог создания пода на узле. Поды могут запрашивать определенные ресурсы узла, то же делает и PVC. Сколько ему места нужно, типы доступа. Основные параметры запроса:
- Объем места
- Тип доступа
**Типы доступа у PVC**:
- **ReadWriteOnce** - том может быть смонтирован на чтение и запись к одному поду
- **ReadOnlyMany** - том может быть смонтирован на много подов в режиме реального времени
- **ReadWriteMany** - том может быть смонтирован к множеству подов в режиме чтения и записи
Для того, чтобы к поду подмонтировалась часть пространства, администратор должен создать набор PersistanceVolume. Допустим диск на 500гб, админ нарезает егос помощью PersistanceVolume на блоки. По 10, 20, 50 гб. И так далее. Короче набор таких PV.
Когда поду нужно место PVC делает заявку о том, что ему нужен диск определенного размера с определенным типом доступа. И кубер подбирает подходящие PV. И не всегда запрос совпадает с тем, что есть. Допустим, у нас нарезано по 100гб PV, а PVC запрашивает на 5 гб, то кубер отдаст на 100. Других вариантов нету просто. Нужно оптимиально их разбивать.
Эту проблему решает динамическая схема создания.
**Динамическое**
Здесь плагин сам формируует PV при наличии запроса на него.
Админ создает сторадж класс, где описывается сторадж, который подключил к кластеру. Ну и с помощью плагина в ответ на запрос pvc кубер создаст pv нужного размера, и предоставит для пода.
У него широкое распространение. Нужен для сбора логов по разным нодам. Логи как-то надо собирать. Сертификаты нод. Смотреть через демонсет можно такие штуки
Можно настроить список блокировок (taints). Или как зараза. И если в спецификации пода не указана сопротивляемость к блокировкам(tolerations), то он не сможет попасть на определенный узел.
То есть мы говорим поду где НЕ запускаться.
Виды блокировок:
**NoSchedule**
Не размещать на узле без соответсвующих tolerations
**PreferNoSchedule**
Предпочитать не размещать на узле поды без соответствующих tolerations, но не требовать этого.
**NoExecute**
Не размещать на узле поды без соответствующих tolerations. Все работающие на узле поды
В спецификации пода мы можем указать плановое потребление ресурсов(requests) и лимиты использования ресурсов(limits). Нужный узел подбирается автоматически с учетом текущей нагрузки.
cpu: 50m - m -milicpu.
limits - контейнер будет убить. Непредсказумая настройкая.
Есть QoS классы подов
- Guaranteed (limits = requests) //Под не может превысить свои ресурсы. Сколько запросил столько и получил
- Burstable (limits > requests) кто-то запросил 50 цпу, но иногда превышает его. И часть контейнеров при нагрузке будут переезжать
- BestEffort (не указаны limits и requests) - не указываем лимиты реквесты. Первыми будут переезжать эти
В общем случае создастся количество подов с определенным заданым количеством. Потом будут уходить “старые" поды. Это контролируется политикой обновлений.
-`git merge` - выполняет слияние коммитов из одной ветки в другую. В этом процессе изменяется только целевая ветка. История исходных веток остается неизменной.
-`git rebase` - сжимает все изменения в один патч. Затем интегрирует патч в целевую ветку. В отличии от *merge*, *rebase* перезаписывает историю, потому что она передаётся завершенную работу из одной ветки в другую. В процессе устраняется нежелательная история.
3. Избежание слияния коммитов в занятых репозиториях и ветках,
4. Очищает промежуточные коммиты, делая их одним коммитом, что полезно для DevOps команд.
*Недостатки*:
1. Сжатие фич до нескольких коммитов может скрыть контекст
2. Перемещение публичных репозиториев может быть опасным при работе в команде,
3. Появляется больше работы,
4. Для восстановления с удаленными ветками требуется принудительный пуш. Это приводит к обновлению всех веток, имеющих одно и то же имя, как локально, так и удаленно.
Rebase указывает на то, что коммиты нужно буквально перенести со старого места на новое.
Что выбрать?
- Если вы сомневаетесь, то используйте обычное слияние.
- Выбор между merge и rebase обусловлен тем, какой вы хотите видеть историю коммитов: линейной или ветвящейся.
Учитывайте следующие факторы:
1. Если ветка, в которую вы хотите внести изменения доступна для других разработчиков (например, в open source проекте), не используйте rebase. Эта команда удаляет ветку целиком и приводит к рассинхронизации копий
репозиториев.
2. Представляет ли исходная ветка ценность? Некоторые команды работают
по принципу «одна функция – одна ветка», при этом ветка идентифицирует
последовательность коммитов. В модели «один разработчик – одна ветка» в
этом нет особой необходимости, так как автор коммита известен.
3.Не захотите ли вы вдруг отменить слияние? Возврат rebase значительно затруднен по сравнению с обычным слиянием, а иногда даже невозможен.
Команда `pull` автоматически сливает коммиты, не давая вам сначала просмотреть их. Если вы не пристально следите за ветками, выполнение этой команды может привести к частым конфликтам.
При использовании `fetch`, git собирает все коммиты из целевой ветки, которых нет в текущей ветке, и сохраняет их в локальном репозитории. Однако он не сливает их в текущую ветку
git pull — это, по сути, команда git fetch, после которой сразу же следует git merge.
Команда git fetch получает изменения с сервера и сохраняет их в каталог refs/remotes/. Это действие (fetch) не влияет на локальные ветки и текущие изменения, просто изменения с удаленного сервера скачиваются в директорию локального репозитария.
Работа через форки принципиально отличается от других популярных методов организации командной разработки. Вместо того чтобы использовать один серверный репозиторий в качестве центральной кодовой базы, здесь каждый разработчик получает свой собственный репозиторий. Чаще всего эта модель применяется в общедоступных open source проектах.
Основное преимущество forking workflow заключается в том, что все изменения вносятся без загрязнения истории проекта. Разработчики делают push в собственные репозитории, а доступ к центральному есть только у менеджера.
Когда обновление готово к интеграции, программист делает pull-запрос в главный репозиторий, а менеджер одобряет и вносит его.